Arduino 系列:Arduino Leonardo 系列 (基于 ATmega32U4)_(9).串行通信基础.docxVIP

Arduino 系列:Arduino Leonardo 系列 (基于 ATmega32U4)_(9).串行通信基础.docx

  1. 1、本文档共28页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

PAGE1

PAGE1

串行通信基础

串行通信概述

串行通信是一种数据传输方式,其中数据按位顺序传输,而不是像并行通信那样同时传输多个位。这种通信方式在单片机和微控制器中非常常见,因为它只需要较少的引脚和线路,适用于长距离传输和节省硬件资源。在ArduinoLeonardo系列中,串行通信主要通过UART(通用异步收发传输器)接口实现。

UART通信

UART通信是一种异步通信协议,它使用两个引脚:一个用于发送数据(TX),一个用于接收数据(RX)。在ArduinoLeonardo中,这些引脚通常连接到USB端口,从而允许单片机与计算机进行通信。UART通信的基本参数包括波特率、数据位、停止位和校验位。

波特率

波特率是每秒传输的位数,常见的波特率有9600、14400、19200、28800、38400、57600和115200等。在Arduino中,波特率通常通过Serial.begin()函数设置。

数据位

数据位是每次传输的数据长度,常见的数据位长度为8位。在Arduino中,数据位长度通常为8位,可以通过Serial.write()和Serial.read()函数进行数据的发送和接收。

停止位

停止位用于标记数据传输的结束,常见的停止位为1位或2位。在Arduino中,默认使用1位停止位。

校验位

校验位用于检测传输错误,常见的校验位有奇校验、偶校验和无校验。在Arduino中,默认使用无校验。

ArduinoLeonardo的串行通信接口

ArduinoLeonardo系列基于ATmega32U4芯片,具有多个串行通信接口。主要的串行通信接口是通过USB端口实现的,此外还有用于与其他设备通信的硬件UART接口。

USB串行通信

ArduinoLeonardo通过USB端口与计算机进行通信。USB通信在单片机和计算机之间提供了一种快速且可靠的数据传输方式。在ArduinoIDE中,可以通过Serial对象来使用USB串行通信。

初始化串行通信

在使用串行通信之前,需要初始化通信参数。通过Serial.begin()函数设置波特率。

//初始化串行通信,设置波特率为9600

voidsetup(){

Serial.begin(9600);

}

发送数据

使用Serial.print()和Serial.println()函数可以将数据发送到计算机。

voidloop(){

//发送字符串到计算机

Serial.print(Hello,World!);

//发送带有换行符的字符串到计算机

Serial.println(Hello,World!);

delay(1000);//每秒发送一次

}

接收数据

使用Serial.available()函数检查是否有可用数据,然后使用Serial.read()函数读取数据。

voidloop(){

//检查是否有可用数据

if(Serial.available()0){

//读取数据

intincomingByte=Serial.read();

//打印读取的数据

Serial.print(Received:);

Serial.println(incomingByte);

}

}

硬件UART通信

除了USB串行通信,ArduinoLeonardo还有一个硬件UART接口,可以用于与其他设备进行通信。硬件UART接口通常使用Serial1对象。

初始化硬件UART通信

通过Serial1.begin()函数设置硬件UART通信的波特率。

//初始化硬件UART通信,设置波特率为9600

voidsetup(){

Serial1.begin(9600);

}

发送数据

使用Serial1.print()和Serial1.println()函数可以将数据发送到其他设备。

voidloop(){

//发送字符串到其他设备

Serial1.print(Hello,Device!);

//发送带有换行符的字符串到其他设备

Serial1.println(Hello,Device!);

delay(1000);//每秒发送一次

}

接收数据

使用Serial1.available()函数检查是否有可用数据,然后使用Serial1.read()函数读

您可能关注的文档

文档评论(0)

找工业软件教程找老陈 + 关注
实名认证
服务提供商

寻找教程;翻译教程;题库提供;教程发布;计算机技术答疑;行业分析报告提供;

1亿VIP精品文档

相关文档