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黔南民族职业技术学院
《三维模型制作》2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在使用3D打印技术制作实体模型时,为了确保打印的成功率和质量,模型的哪些方面需要重点考虑?()
A.壁厚B.支撑结构C.分辨率D.以上都是
2、粒子系统在三维建模中常用于模拟各种特效,如火焰、烟雾、水流等。以下关于粒子系统的描述,哪一项是不正确的?()
A.粒子系统由大量的微小粒子组成,每个粒子具有位置、速度、颜色、大小等属性
B.通过设置粒子的生成规则、运动规律和生命周期等参数,可以模拟出各种逼真的动态效果
C.粒子系统可以与物理引擎结合,使粒子的运动遵循真实的物理规律,增强特效的真实感
D.粒子系统的参数一旦设置完成,就不能在动画过程中进行动态调整,否则会导致动画混乱
3、对于一个需要展现真实材质和光照效果的三维室内场景建模项目,假设要达到照片级的真实感,在材质和光照的设置方面,以下哪个环节是最为关键和复杂的?()
A.简单地应用预设的材质和光照模板,不进行任何调整
B.手动创建和调整材质的属性,如反射率、折射率、粗糙度等,并精确设置光照的位置、强度、颜色和阴影类型,同时考虑环境光的影响,以模拟真实世界中的光线传播和物体表面的交互,这是实现照片级真实感的关键环节,需要对物理原理和视觉效果有深入的理解和精细的操作
C.仅依靠软件自动生成的材质和光照效果,不进行人工干预
D.随机选择材质和光照设置,不考虑其合理性和真实性
4、对于一个需要高精度展示的珠宝模型,在渲染时以下哪个参数的设置对其质感的表现影响最大?()
A.反射强度B.折射指数C.阴影质量D.抗锯齿级别
5、在进行三维建模时,若要模拟真实世界中物体的物理行为,例如物体的下落和碰撞,需要使用哪种技术?()
A.物理模拟B.动力学模拟C.粒子系统D.布料模拟
6、对于一个需要在虚拟现实中进行交互操作的三维模型,以下哪种交互方式能够提供更自然和直观的体验?()
A.手柄操作
B.手势识别
C.眼球追踪
D.以上方式效果相同
7、使用3D建模软件进行建模时,若要对模型进行平滑处理,以下哪种方法效果较好?()
A.细分曲面B.网格平滑C.倒角D.以上都是
8、在进行三维角色建模时,为了使角色看起来更加真实生动,需要对其材质和纹理进行精心设计。假设要创建一个具有细腻皮肤质感和逼真衣物纹理的角色,同时还要考虑在不同光照条件下的表现效果。以下哪种材质和纹理制作技术能够最大程度地满足这些需求?()
A.基于图像的纹理映射
B.程序纹理生成
C.手绘纹理
D.物理材质模拟
9、对于一个需要进行物理模拟的场景,如物体的碰撞和掉落,以下哪种软件能够提供较为准确的结果?()
A.PhysXB.BulletC.HavokD.以上都是
10、三维建模软件中的动画曲线编辑器有什么作用?如何使用动画曲线编辑器来调整动画效果?()
A.动画曲线编辑器可以调整动画的速度、加速度等,通过编辑曲线实现
B.动画曲线编辑器没有作用
C.不确定
D.动画曲线编辑器会使动画不流畅
11、关于三维建模中的模型镜像(ModelMirroring)操作,以下说法错误的是:()
A.模型镜像可以将模型沿着指定的平面进行翻转,生成对称的另一半
B.镜像操作可以同时应用于模型的几何形状、材质和纹理
C.在进行镜像操作时,需要注意模型的法线方向是否正确,以免出现渲染错误
D.模型镜像和对称复制是完全相同的概念,没有任何区别
12、在三维建模中,若要创建一个具有复杂内部结构的物体,例如发动机,以下哪种建模思路是可行的?()
A.先构建外部框架,再逐步细化内部B.从内部核心开始,向外扩展C.分别构建各个部件,再进行组装D.以上都可以
13、在三维建模软件中,关于材质(Material)的设置,以下描述不正确的是:()
A.材质决定了模型表面的外观属性,如颜色、光泽度、透明度等
B.可以通过调整
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