长春大学《三维动画创作(I)》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

长春大学《三维动画创作(I)》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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长春大学《三维动画创作(I)》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字音频的处理中,音频压缩技术可以减小文件大小,同时保持一定的音质。MP3是一种广泛使用的音频压缩格式,其压缩原理主要基于:()

A.去除人耳不敏感的音频信息

B.降低音频的采样频率

C.减少音频的量化位数

D.缩短音频的时长

2、数字媒体的跨平台传播是当前的发展趋势。以下关于跨平台传播的优势,错误的是()

A.扩大受众范围

B.降低传播成本

C.无需考虑不同平台的特性

D.提高内容的影响力

3、数字媒体的版权保护是一个重要的问题。数字水印技术可以在不影响媒体内容使用的前提下,嵌入版权信息。数字水印具有:()

A.可见性,容易被察觉

B.不可见性,不影响原始内容

C.可修改性,能随意更改

D.通用性,适用于所有媒体格式

4、在数字视频的拍摄中,镜头语言的运用对表达主题和情感起着关键作用。以下关于镜头运动的描述,错误的是()

A.推镜头可以突出主体,引导观众的注意力

B.拉镜头可以展示环境和背景,营造出开阔的感觉

C.摇镜头可以跟随主体运动,展现连续的动作和情节

D.镜头运动的速度和节奏对视频的表现力没有影响

5、对于数字视频的特效合成软件,以下哪种软件以其强大的特效制作和合成功能,常用于电影和电视剧的后期制作?()

A.AdobeAfterEffects

B.Nuke

C.Fusion

D.以上软件均可

6、在数字图像的蒙板应用中,蒙板可以控制图像的显示区域。如果蒙板边缘过于生硬,会?()

A.图像过渡不自然

B.显示更多图像内容

C.隐藏关键图像部分

D.提高图像清晰度

7、在数字游戏开发中,游戏引擎起着核心作用。以下关于游戏引擎的描述,错误的是()

A.游戏引擎提供了图形渲染、物理模拟、音效处理等功能

B.不同的游戏引擎具有不同的特点和适用范围

C.开发游戏必须使用商业游戏引擎,不能自行开发

D.游戏引擎可以提高游戏开发的效率和质量

8、在数字游戏的关卡设计中,假设一款冒险游戏需要设计一系列富有挑战性和趣味性的关卡。以下哪个方面对于玩家的游戏体验和留存率最为关键?()

A.关卡的难度曲线

B.场景的美术风格

C.隐藏元素和奖励的设置

D.剧情的连贯性

9、关于数字媒体中的社交媒体平台,以下哪个特点对于信息传播的影响力最大?()

A.平台的用户数量

B.平台的界面美观程度

C.平台的广告投放策略

D.平台的隐私保护政策

10、在数字媒体的色彩校正中,如果要调整一张照片的色温,使其看起来更温暖或更寒冷,以下哪种操作是最直接有效的?()

A.增加或减少饱和度

B.调整白平衡设置

C.改变对比度

D.应用色调分离效果

11、假设在数字媒体的图形设计中,我们正在为一家新成立的科技公司设计标志。标志需要简洁、富有创意并能够传达公司的创新和专业形象。以下哪种图形设计风格最能满足科技公司的品牌需求?()

A.极简主义

B.立体主义

C.装饰艺术

D.波普艺术

12、在数字媒体的项目管理中,对于项目计划制定、团队协作、进度控制以及风险管理的要点和方法,以下说法错误的是()

A.明确的项目计划有助于保证项目顺利进行

B.团队成员间的有效沟通和协作至关重要

C.进度控制只需关注关键节点,无需关注细节

D.提前识别风险并制定应对措施能降低项目风险

13、音频是数字媒体中的另一种重要形式。在音频数字化过程中,以下关于采样频率和量化位数的描述,错误的是()

A.采样频率越高,声音的保真度越高,但文件大小也越大

B.量化位数越大,声音的动态范围越大,音质越好

C.降低采样频率和量化位数可以减小音频文件的存储空间,但会严重影响音质

D.对于人类听觉来说,采样频率达到11.025kHz、量化位数为8位就足够满足需求

14、在数字媒体的图像处理领域,色彩模式的选择对图像的表现和后续处理有着重要影响。对于需要在印刷品上呈现高质量图像的情况,以下哪种色彩模式更为合适?()

A.RGB模式B.CMYK模式C.Lab模式D.灰度模式

15、在数字视频制作中,如果要拍摄一个运动物体,为了避免画面模糊,以下哪种设置对于快门速度的选择最为关键?(

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