工程技术开题报告.pdfVIP

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1.本课题的研究意义

在高速发展的现代社会中,传统的古文化正在逐渐流逝。高科技的

迅猛发展使得人们对传统文化的了解更加匮乏。同时现代新鲜元素的产生对

古代文化知识的起到了强烈冲击。在这种大背景下,对于

文化的产物南红玛瑙,它的价值与意义了解的人更是少之又少。而作品《红》

利用现代多技术,结合unity游戏引擎、绘画等多项元素,将古老的南红

现的表现出来,将它立体化实体化,再通过app、电视等现代方式

另一方面,南红玛瑙已成为当下最炙手可热的收藏品,喜爱南红的收藏

家以及者也越来越多,而现在不少外国友人出于对文化与

的好奇不断的研究学习,使得外国友人比国人更加的了解甚至更精通文

化,这对国人来说无疑敲响了警钟。所以为了让国人更加了解和熟悉南红玛

瑙,了解它能够带给人们健康与的深刻内涵。同时,也在无形之间,对

古产生了一种保护的作用,防止这样的古们所遗忘。用现代的

让流传千年的文化添加新的色彩,将古赋予生命力。

2.本课题的基本内容

—资料收集与定题:南红玛瑙行业资料的收集与整理。

二南红3d模型的制作:包括四灵的模型,材质与贴图。

三作品《红》的界面设计,结合四灵的元素和文化。

四《红》的主界面设计:以四灵分别所处的地方,将主界面分成天空,

山崖,陆地和海洋,加上unity自带的特效系统制作天气特效转换。

五游戏互动设计:制作南红材质切换的互动性游戏。

六3d模型的360度展示(unity)

3.本课题的重点和难点

重点:1.如何将四灵元素与南红有力结合。

2.如何将互动技术做的有意义,充分展现南红与文化。

难点:如何将模型材质表现出南红玛瑙的真效果、性。

4.设计要点及提纲

设计要点:人类一个充满三维物体的三维世界中,随着的飞

速发展,计算机图形学使三维表现技术越来越完善,能够再现三维世界的物

体,用三维物体表示复杂的信息,以三维图形为基础发展起来的虚拟现实技

术更使得世界丰富多彩。课题需要有趣的还原南红的各种形态与质感。

运用多技术还原当年南红玛瑙的与文化。

提纲:

1绪论

1.1课题的研究目的与意义

1.2研究范围和方法2理论背景

2.1南红玛瑙的与现代的表现形式

2.2南红模型材质的特点

2.3基于Unity的发展趋势及优势

2.4三维渲染技术的理论背景

3Unity下渲染技术的案例

3.1Unity5.0下实时渲染游戏作品

3.2古典家具app

3.3重庆市

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