数字表演媒体技术专业.pdfVIP

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数字技术专业(DigitalMediaTechnology)(属于电气信息类)旨在培养兼具技

术素质和素质的现代设计人才,与数字专业相比,本专业略注重技术素

质的培养,可适应新创作、网络多制作、、[1]影视动画、大众传媒、房

地产业的演示动画片制作工作。

1培养目标编辑

本专业方向旨在培养具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的游

戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字技

术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和的程序开发能力,具有较强的

游戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计、游戏数值及逻辑策划、游戏项目管理等工作

的高级复合型人才。

2培养要求编辑

具备良好的数字技术和基础,能够进行数字作品的设计,熟练掌握数字

的制作基础。同时具备坚实的数字软件系统开发能力。技术与并重。既有丰

富的细胞,又有坚实的技术支持。

3知识领域编辑

生应获得以下几个方面的知识与能力:

1、系统掌握数字技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解本专业及相

关领域的前沿,关注数字产业的发展方向。

2、掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的

能力。

3、掌握交互式多开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多

的能力。

4、掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编

辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。

5、了解数字产品的保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字产品项目的

开发及管理的相关理论和方法。

4专业特色编辑

数字技术专业的教学与、、影视等文化及其它数字软件开发和

产品设计制作行业的要求相结合,培养面向数字网络时代兼具信息理论、数字技

术和设计管理能力的复合型人才。

5主干课程编辑

表导演基础、视听语言、影视剪辑、动漫创作、计算机图形学、游戏引擎原理及应

用、移动平台游戏开发、游戏创作、摄影技术、设计基础、数字技术概论、

程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多开发、数字信号处理、

数据结构、算法设计与分析、面向对象程序设计(java)、计算机图形图像处理、人机交互技

术、多数据库。

6从业分析编辑

就业方向

本专业方向学生后可在游戏公司、门户、移动、、高校、科研院

所以及其他相关企事业单位从事游戏策划、设计、开发、制作、运营和管理等方面的工

作。

就业前景

“2003年度人才开发”中,动画和游戏产业所需的数字人才被列为急需的十大

软件人才之首。

“15万人才缺口”的说法似乎更证实了“CG行业(动画和游戏为主)前景一片大好”的

。到目前为止,虽然我们还没有看到关于这“

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