- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
广州大学城动漫主题店调研报告书動漫·伍工作室2006年廣州组长:麦春花组员:林少钦刘旭东卢璧琨麦子庞颖珏舒文辉童婉媚伍炳林
目录调研概述可行性分析营销策略4P分析项目执行建议团队介绍致谢
第一部分调研概述调研背景调研目的调研流程调研方法
根据有关部门对青少年进行的有关动漫和动漫消费的调查访问表明,每年由14~30岁的城市青少年所完成的动漫相关消费总额极为可观,与日用品中销量较大的洗发水大致相当。1然而,动画产业成长速度快。一般产业要获得100亿的销售收入非常难,而且发展周期非常长,但动画产业的发展却具有很强的爆发性。故动漫产业的发展很有“钱”途。2而整个大学城有将近十万的学生,这是一个非常庞大的消费群体。大学生是一群文化程度相当高的人群,兴趣都很广泛,而不少都很热衷于动漫世界。大学生的消费观念较其他群体,比较追求新颖、创新、娱乐性的服务产品。而动漫系列的产品更贴近了大学生的消费生活习惯。动漫系列产品在大学城,面对如此庞大的大学生消费群体,无疑是一个具有爆发力的巨大市场。3根据有关部门对青少年进行的有关动漫和动漫消费的调查访问表明,每年由14~30岁的城市青少年所完成的动漫相关消费总额极为可观,与日用品中销量较大的洗发水大致相当。4调研背景
动漫是什么动漫是什么?很简单,就是动画与漫画的有机结合动漫是一种心情,它是我们无奈的生活在这个充满压力的社会里的解压密码动漫不仅仅属于孩子们,它也属于成人世界动漫带来的感受不分国界,悲喜与共
动漫是什么动漫周边产品包括公仔玩偶、钥匙扣、手机绳、文具、海报、相框、拼图、机器人、衣服、饰品等……动漫周边产品数量繁多,市场潜力巨大,是动漫产业的又一新增长点周边产品
动漫是什么cosplay是英文costumeplay的简略写法,中文译为“角色扮演”,一般是指借由穿着特定服饰来扮演动漫、游戏以及影视中的某些人物,而扮演这些人物的人,我们则称为“Cosplayer”。Cosplay
第一部分调研概述调研背景调研目的调研流程调研方法
调研目的调查在大学城开动漫店的可行性:动漫的消费以及兴趣的可行性的成本可行性,金周转率,概受益调查大学生对动漫的各种服务类型偏好程度,结合该服务的成本因素,以确定动漫店开设产品服务的主要发展方向;
P3P2P1调研背景调研目的调研流程P4调研方法第一部分调研概述
调研流程调研进度:约需六个星期项目洽谈到确定调研方案的设计问卷设计预调研及问卷确定访问员培训现场调查资料整理、数据录入统计分析座谈会研究报告撰写研究报告会约三天约1个星期一天一天一般1-2周三四天三、四天约三天约1个星期约一个星期约2-4天结束
调研背景调研目的调研流程调研方法第一部分调研概述
调研方法以抽样调查为主,辅助其他市场参考信息抽样设计:对象:大学城学生;样本量:120人左右;抽样方法:分层抽样.分为4个层次.(而经营的范围:有吧台、周边产品、期刊、漫画、游戏音像、服装设计等,考虑到每人的兴趣爱好侧重不同,我们小组没有以个人的特征来划分种类,而只划分了男女两类).?男女合计广州大学202040广东美术学院101020广东工业大学151530广东外语外贸大学151530合计6060120本次项目的分层是以学校为子群单位,以学校的文理、艺术性强的归类,得出我们想选择的四间目标学校,分别为广大、广美、广工、和华工。最后,将高校和性别进行组合,形成样本框如下:
目标消费者确定1市场细分2市场潜量预测3项目可行性综合分析4第二部分可行性分析
目标消费者确定(一)通过小组讨论,我们认为目标消费者应该符合几个条件:对动漫有兴趣或者较有兴趣对动漫产品有一定的消费欲望和一定的消费能力根据以上几个条件,我们从甄别问卷和正式问卷里筛选出四道题目,作为目标消费者的选择条件。确定目标消费者的选择条件:
目标消费者确定(二)通过对选中题目的分析,我们以成为目标消费者的可能性为依据,对题目的选项进行合并,并做出数据分析。合并选项进行数据分析后,得出结果如下:S2:请问您是否对动漫有兴趣?“A、很有兴趣B、比较有兴趣C、一般”为“有兴趣”,其他为“不感兴趣”S3:请问你有否到动漫主题专卖店消费的意愿?“A、有B、可以考虑”为“有”,“C、没有”为“没有”S4:请问你可以接受每月用于动漫上的花费为:(元)“A、0”为“不消费”,其他选项为“会消费”Q27:请问如果我们选址广州大学商业城,你会前来消费吗?“A、会”“B、不会”确定目标消
您可能关注的文档
- 《项羽之死》优秀课件.pptx
- 创伤救护救在你身边,-培训课件.pptx
- 经济增长和周期.pptx
- 等效氢同分异构体.pptx
- 三年级上语文园地一.pptx
- 科目一考点整理.pptx
- 中小学科普知识讲座《石油与天然气》.pptx
- 供应链运作与管理项目三任务一供求管理.pptx
- 短期筹资与短期投资决策.pptx
- 动态规划II(含详细c语言代码).pptx
- 小学科学:ESP8266智能插座电路原理与动手实践研究教学研究课题报告.docx
- 《金融开放浪潮下我国多层次监管体系构建与创新研究》教学研究课题报告.docx
- 区域教育质量监测中人工智能应用的数据质量分析与优化策略教学研究课题报告.docx
- 《金融科技监管中的数据治理与合规性要求》教学研究课题报告.docx
- 《3D打印技术在航空航天领域中的多材料制造与复合材料应用》教学研究课题报告.docx
- 《绿色金融发展中的政府职能与市场机制研究》教学研究课题报告.docx
- 《植物工厂多层立体栽培光环境调控技术对植物生长发育节律的调控机制探讨》教学研究课题报告.docx
- 销售团队年度业绩总结.docx
- 银行风险管理与金融危机防范.docx
- 银行网络攻击预警与快速响应机制.docx
文档评论(0)