unity3d网络游戏实战资源说明.pdfVIP

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《Unity3D实战》资源说明

这份资源为《Unity3D实战》的配套资源,全书以制作一款完整的多人对

战游戏为例,介绍的开发过程,学习后,读者除了能够较为深刻的理解Unity3D外,

更可以具备较高的实战能力,能够独立开发一款完整的。

本书一开始便给予读者一个明确的学习目标——制作一款,然后一步一步去实

现它。实现游戏的过程中会涉及到行走控制、系统、界面系统、服务端框架、客户

端框架、登录系统、房间系场系统等多项内容,在涉及到相关知识点时,书中会

有详细的讲解。书中还介绍一套通用的服务端框架和客户端网络模块,它是商业游戏的简化

版本,读者能够从中了解商业游戏的设计思路方法。

下图为书中实例的效果图,通读全书,读者便可以开发这样一款完整的游戏。愿与诸位

一同努力,造就经典游戏产品。每一款游戏都是梦想与智慧的结晶!

图:多人对战

图:登录游戏

图:查看房间列表

图:服务端程序

2016年6月于广州

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