江苏农林职业技术学院《虚拟仪器技术B》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

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江苏农林职业技术学院《虚拟仪器技术B》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共20个小题,每小题1分,共20分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在虚拟现实的旅游应用中,假设要为用户提供一个仿佛身临其境的世界著名景点游览体验。以下哪种元素的添加可能最能增强真实感和吸引力?()

A.历史文化背景的详细讲解

B.虚拟导游与用户的互动交流

C.增加用户之间的互动和竞赛环节

D.去除所有文字和语音提示,让用户自由探索

2、虚拟现实的软件开发需要考虑众多因素。假设要开发一个跨平台的虚拟现实应用,以下关于软件开发框架选择的描述,正确的是:()

A.选择专有的软件开发框架能够获得更好的性能和功能,但开发成本高

B.开源的软件开发框架虽然免费,但缺乏技术支持和更新,不适合商业应用

C.跨平台的软件开发框架能够减少开发工作量,但可能在某些平台上性能不佳

D.软件开发框架的选择对虚拟现实应用的最终效果影响不大,可以随意选择

3、在构建虚拟现实场景时,以下哪种建模技术常用于创建复杂的自然环境和地形?()

A.多边形建模

B.曲面建模

C.数字雕刻建模

D.过程式建模

4、对于虚拟现实中的运动捕捉技术,以下哪种类型的运动捕捉系统精度较高?()

A.光学运动捕捉

B.惯性运动捕捉

C.机械运动捕捉

D.以上系统精度相同

5、在虚拟现实的培训和教育领域,需要根据不同的培训内容和受众特点设计合适的课程。假设要为飞行员开发一个虚拟现实飞行培训课程,需要模拟各种飞行状况和紧急情况,同时要提供详细的操作指导和反馈。以下哪种培训课程设计和反馈机制在提高飞行员的技能和应对能力方面效果更显著?()

A.理论知识讲解为主

B.实践操作训练为主

C.理论与实践结合,实时反馈

D.自主探索学习,无反馈

6、虚拟现实技术在艺术展览中的应用,可以为观众提供以下哪种独特体验?()

A.与艺术品互动B.了解创作过程C.虚拟艺术家讲解D.以上都是

7、在虚拟现实的人体工程学方面,假设用户需要长时间使用虚拟现实设备而不感到疲劳和不适。以下哪种设计因素对于提高舒适度最为重要?()

A.设备的重量和平衡,减少头部压力

B.头带的调节和舒适度

C.镜片的清晰度和防眩晕设计

D.设备的外观和颜色

8、对于虚拟现实中的运动捕捉技术,假设要精确捕捉一个舞者的全身动作,并实时应用到虚拟角色上。以下哪种运动捕捉系统可能最能满足这种高精度和实时性的要求?()

A.光学运动捕捉,使用多个摄像头跟踪标记点

B.惯性运动捕捉,依靠传感器测量加速度和角速度

C.机械运动捕捉,通过关节处的机械装置记录动作

D.基于视频分析的运动捕捉,从普通视频中提取动作信息

9、在选择虚拟现实开发引擎时,以下哪个特点对于初学者来说比较友好?()

A.丰富的教程和文档

B.强大的可视化编辑功能

C.活跃的社区支持

D.以上都是

10、在虚拟现实的娱乐应用中,以下哪种类型的游戏可以充分利用虚拟现实的沉浸感创造紧张刺激的体验?()

A.恐怖游戏

B.射击游戏

C.赛车游戏

D.以上都是

11、虚拟现实的教育应用能够为学生提供全新的学习方式。假设一所学校正在考虑使用虚拟现实进行科学课程的教学。以下关于虚拟现实在教育中的描述,哪一项是不正确的?()

A.可以让学生身临其境地观察微观世界或宏观宇宙,增强对知识的理解

B.能够创建虚拟实验室,让学生在安全的环境中进行实验操作

C.虚拟现实教育只适用于自然科学类课程,对人文社科类课程帮助不大

D.有助于培养学生的创造力和解决问题的能力

12、虚拟现实中的动作捕捉系统,以下哪种动作捕捉技术在室外环境中具有较好的适用性?()

A.光学动作捕捉

B.惯性动作捕捉

C.机械动作捕捉

D.电磁动作捕捉

13、虚拟现实的软件开发面临着诸多挑战。假设一个开发团队正在开发一款虚拟现实应用。以下关于虚拟现实软件开发的描述,哪一项是不准确的?()

A.需要考虑性能优化,以保证在不同设备上的流畅运行

B.交互设计要符合人体工程学和用户习惯,提高操作的自然性

C.开发工具和框架的选择对开发效率和效果影响不大

D.测试和调试需要在多种虚拟现实设备上进行,确保兼容性

14、在虚拟现实的游戏关卡设计中,以下哪个因素能够增加游戏的挑战性和

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