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齐鲁医药学院
《数字媒体与设计》2023-2024学年第一学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共20个小题,每小题1分,共20分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在数字游戏设计的领域,关于游戏玩法和用户体验的关系,以下哪种描述是准确的?()
A.游戏玩法是决定游戏成功的唯一因素,用户体验相对次要
B.优秀的用户体验完全取决于游戏的画面质量和音效,与玩法的复杂度无关
C.游戏玩法创新且具有挑战性,同时注重用户的操作便捷性和情感需求,能够提供良好的用户体验,促进游戏的传播和留存
D.游戏玩法和用户体验没有直接关联,两者可以分别独立设计和优化
2、在数字视频的色彩校正中,白平衡的调整可以使画面色彩更准确。如果拍摄环境的光源偏黄,应该?()
A.增加蓝色分量B.增加黄色分量C.增加绿色分量D.增加红色分量
3、数字媒体中的用户界面设计要遵循一定的原则,如一致性、简洁性和可访问性。一致性原则是指:()
A.界面元素的布局随意变化
B.操作方式在不同页面保持相同
C.颜色和字体可以随意搭配
D.不考虑用户的使用习惯
4、在数字图像的色彩管理中,色彩配置文件的选择影响图像在不同设备上的显示一致性。对于一个需要在多个专业显示器上准确显示的设计作品,以下哪种色彩配置文件更合适?()
A.sRGB
B.AdobeRGB
C.CMYK
D.自定义色彩配置文件
5、在数字视频制作中,帧率是一个重要的概念。以下关于帧率的描述,哪一项是准确的?()
A.较高的帧率会使视频看起来更卡顿
B.帧率只影响视频的流畅度,对画面质量没有影响
C.常见的电影帧率通常为60帧每秒
D.选择合适的帧率要考虑内容类型和播放设备
6、在数字动画角色设计中,角色的性格和形象需要相互匹配。对于一个性格活泼开朗的动画角色,以下哪种形象设计不太合适?()
A.色彩鲜艳、造型夸张的服装
B.表情严肃、动作拘谨的姿态
C.灵动的眼神和富有活力的发型
D.轻快的动作和充满笑容的表情
7、在数字图像的蒙板应用中,蒙板可以控制图像的显示区域。如果蒙板边缘过于生硬,会?()
A.图像过渡不自然
B.显示更多图像内容
C.隐藏关键图像部分
D.提高图像清晰度
8、在数字媒体数字版权管理(DRM)中,许可证是控制数字内容访问权限的重要手段。以下关于许可证的颁发和管理,不正确的是?()
A.可以根据用户的购买或订阅情况生成许可证
B.许可证的更新和撤销需要安全可靠的机制
C.许可证的管理不会影响数字内容的传播和使用
D.要防止许可证被非法破解和滥用
9、在数字媒体的发展历程中,技术的不断创新推动了其发展。以下关于数字媒体技术发展趋势的描述,不正确的是()
A.人工智能技术将在数字媒体内容创作和推荐中发挥更大作用
B.随着5G网络的普及,数字媒体的传输速度将不再受到限制
C.虚拟现实和增强现实技术将逐渐成熟,应用场景更加广泛
D.数字媒体技术的发展将使传统媒体完全被淘汰
10、在数字影视制作中,色彩校正对于画面效果至关重要。假设一部电影在拍摄时由于光线问题导致画面偏色,以下关于色彩校正的作用,哪一项描述不准确?()
A.可以调整画面的色温、色调,使其符合预期的视觉效果
B.能够突出画面中的主体,增强画面的层次感和立体感
C.色彩校正只能在一定程度上改善画面质量,无法完全弥补拍摄时的缺陷
D.过度的色彩校正会使画面看起来过于夸张,失去真实感
11、数字媒体的存储和管理需要考虑数据的安全性和可用性。以下关于数字媒体存储和管理的描述,不正确的是()
A.云存储为数字媒体数据提供了便捷的存储和共享方式,但存在数据泄露的风险
B.定期备份数字媒体数据可以防止数据丢失,但会增加存储成本
C.数据压缩技术可以减小数字媒体数据的存储空间,但会降低数据的质量
D.建立有效的数据管理系统可以提高数字媒体数据的检索和使用效率
12、在数字媒体的项目管理中,假设一个大型数字广告项目涉及多个团队和复杂的任务流程。为了确保项目按时交付并达到预期质量,以下哪种管理方法最为有效?()
A.敏捷项目管理
B.瀑布式项目管理
C.混合项目管理
D.以上管理方法视情况而定
13、在数字音频混音中,平衡各个音轨的音量和音色是关键步骤。假设一个音乐作品中,鼓的音量过大掩盖了其他乐器的声音,以下关于调整音量平衡的作用,
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