Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)课件 项目5 外部素材的使用.ppt

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项目导入:在Animate2020中可以导入外部的图像和视频素材来增强动画效果。通过学习本项目的内容,学生可以了解并掌握如何应用Animate2020来处理和编辑外部素材,使外部素材与内部素材充分结合,从而制作出更加生动的动画作品。项目5外部素材的使用项目目标掌握图像素材的导入和编辑方法掌握视频素材的导入和编辑方法技能目标掌握运动鞋广告的制作方法掌握液晶电视广告的制作方法素养目标培养素材的收集、整理能力培养精益求精的工作作风任务5.1熟悉图像素材的操作导入图像素材将位图转换为图形将位图转换为矢量图任务实践—制作运动鞋广告5.1.1导入图像素材Animate2020能识别多种不同的位图和向量图的文件格式,可以通过导入或粘贴的方法将素材引入Animate2020中。1.导入到舞台导入位图到舞台上时,舞台上会显示出该位图,同时,该位图被保存到“库”面板中。导入矢量图到舞台上时,舞台上会显示该矢量图,但该矢量图不会被保存到“库”面板中。2.导入到库导入位图到“库”面板时,舞台上不会显示该位图,只在“库”面板中显示。导入矢量图到“库”面板时,舞台上不会显示该矢量图,只在“库”面板中显示。使用Animate可以将位图分离为可编辑的图形,而且可以保留位图原来的细节。在分离位图后,可以使用绘画工具和涂色工具来修改位图的区域。5.1.2将位图转换为图形5.1.3将位图转换为矢量图选中位图,选择“修改位图转换位图为矢量图”命令,弹出“转换位图为矢量图”对话框,设置完成后,单击“确定”按钮,将位图转换为矢量图。将位图转换为矢量图过程使用“导入到库”命令导入素材文件,使用“转换位图为矢量图”命令将位图转换为矢量图。任务实践—制作运动鞋广告效果图任务5.2熟悉视频素材的操作导入视频素材更改视频的属性任务实践—制作液晶电视广告F4V格式是Adobe公司为了迎接高清时代而推出的继FLV格式之后的支持H.264的流媒体格式。F4V格式和FLV格式主要的区别在于,FLV格式采用的是H.263编码,而F4V格式则支持H.264编码的高清视频,码率最高可达50Mbit/s。使用FLV格式的文件可以导入、导出带编码音频的静态视频流,适用于通信应用程序,例如视频会议或包含从Adobe的MacromediaFlashMediaServer中导出的屏幕共享编码数据的文件。5.2.1导入视频素材5.2.2更改视频的属性在“属性”面板中可以更改导入视频的属性。选中视频,选择“窗口属性”命令,弹出视频“属性”面板。视频“属性”面板效果图任务实践—制作液晶电视广告使用“导入视频”命令导入视频,使用“变形”面板调整视频的大小,使用“属性”面板固定视频的位置,使用基本矩形工具和“遮罩层”命令调整视频的显示效果。项目实践—制作化妆品广告使用“导入”命令导入素材,使用文本工具输入文字。效果图课后习题—制作旅游海报使用“导入视频”命令导入视频,使用“变形”面板调整视频的大小。效果图

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