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虚拟现实技术在教育培训中的应用研究

TOC\o1-2\h\u11002第一章引言 3

269081.1研究背景 3

37301.2研究目的与意义 3

176121.3研究内容与方法 3

70981.3.1研究内容 3

86571.3.2研究方法 3

18390第二章虚拟现实技术概述 4

251102.1虚拟现实技术定义及分类 4

38072.1.1虚拟现实技术定义 4

298512.1.2虚拟现实技术分类 4

89742.2虚拟现实技术发展历程 4

196962.2.1初始阶段(1960s) 5

294502.2.2技术积累阶段(1970s1980s) 5

28572.2.3商业化阶段(1990s) 5

6342.2.4突破性发展阶段(21世纪初至今) 5

1692.3虚拟现实技术关键组成部分 5

123262.3.1显示系统 5

246482.3.2交互设备 5

76832.3.3虚拟环境建模 5

73222.3.4传感系统 5

212292.3.5网络通信 6

198022.3.6软件平台 6

10967第三章虚拟现实技术在教育培训中的应用现状 6

320713.1国内外应用案例分析 6

45263.2应用领域及特点 6

30753.3存在问题与挑战 7

9812第四章虚拟现实技术在职业教育中的应用 7

275594.1技能培训 7

36624.2安全教育 8

374.3模拟操作 8

18471第五章虚拟现实技术在高等教育中的应用 9

222075.1理论课程辅助教学 9

311185.1.1虚拟现实技术的概述 9

240795.1.2虚拟现实技术在理论课程中的应用 9

245015.2实验课程模拟 9

193185.2.1实验课程模拟的概述 9

316275.2.2虚拟现实技术在实验课程模拟中的应用 9

2415.3创新实践项目 10

83785.3.1创新实践项目的概述 10

78445.3.2虚拟现实技术在创新实践项目中的应用 10

1419第六章虚拟现实技术在基础教育中的应用 10

14276.1课堂教学辅助 10

90076.1.1虚拟现实技术与教学内容的融合 10

321086.1.2虚拟现实技术与教学方法的创新 10

289186.1.3虚拟现实技术与教学评价的优化 11

67706.2学生自主学习 11

224766.2.1虚拟现实技术与个性化学习 11

40036.2.2虚拟现实技术与协作学习 11

197416.2.3虚拟现实技术与探究学习 11

19536.3素质教育拓展 11

228986.3.1虚拟现实技术与德育教育 11

44376.3.2虚拟现实技术与美育教育 11

34136.3.3虚拟现实技术与体育教育 12

274626.3.4虚拟现实技术与劳动教育 12

25809第七章虚拟现实技术在企业培训中的应用 12

252227.1员工技能培训 12

320267.1.1概述 12

149067.1.2技能培训应用领域 12

175257.1.3技能培训优势 12

267237.2企业文化传承 13

241737.2.1概述 13

65957.2.2企业文化传承应用领域 13

16837.2.3企业文化传承优势 13

158957.3团队协作训练 13

200637.3.1概述 13

99847.3.2团队协作训练应用领域 13

140537.3.3团队协作训练优势 14

22348第八章虚拟现实技术在教育培训中的技术支撑 14

280358.1硬件设备 14

198478.1.1虚拟现实头盔 14

273168.1.2定位设备 14

112478.1.3数据手套 14

278118.1.4交互设备 14

290048.2软件系统 14

213038.2.1虚拟现实引擎 15

207888.2.2教学应用软件 15

209148.2.3课程资源 15

286138.3网络环境 15

189718.3.1网络带宽 15

91798.3.2网络延迟 15

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