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六安一中2025届高三综合模拟试卷果以结束游戏。玩游戏的人希望某件事“有所进展”“有个了结”;他希望通过自己的努力“获

得成功”,想结束紧张状态。正是这种紧张要素及紧张的消解,支配着诸如猜谜、拼板、拼图、

语文试卷(四)单人扑克、打靶之类所有讲技能、费脑力的个体游戏,竞争性越强,游戏越激烈。这种紧张要素

赋予了游戏某种道德价值。以竞技体育为例,尽管游戏本身不归善恶统辖,但它考验着游戏者的

才技:考脸他的勇气、韧劲、智谋,以及不可或缺的最后一点,他的精神力量——他的“公道”,

因为尽管他求胜心切,却仍须恪守游戏规则。道德价值、体格价值、智力价值或精神价值都能出

时间:150分钟分值:150分

色地把游戏提升到文化层面。

一、现代文阅读(共35分)(摘编自约翰·赫伊津哈《游戏的人——文化的游戏要素研究》)

材料二:

I519

(一)现代文阅读(本题共小题,分)

①“老鹰捉小鸡”呈现为“袭击者——庇护者——被庇护者”游戏类型。游戏通过角色分配

阅读下面的文字,完成1~5小题。预设特定情境和行为模式。获得角色扮演权的游戏者不仅在简单地“玩耍”,更在模拟真实社会

材料一:中的角色和行为,进一步感知和理解社会规范与责任。扮演角色意味着需要承担与角色相应的责

①文化以游戏形式产生,即一开始就是在玩游戏。即便那些旨在直接满足生存需要的活动,任和权力:“老鹰”模拟者需保持机警,以迅速迂回奔跑,在最短时间内“抓住”每一只小鸡;

扮演“母鸡”角色的游戏者必须保护小鸡,判断“老鹰”的活动方向,竭力延长“老鹰”捉住小

比如狩猎,在古代社会也往往呈现出游戏形态。社会生活的形式超越生物学意义,具备游戏性质,

其价值得以提升。正是通过游戏,社会表达出对生活的理解和对世界的认识。我们这么说,意思鸡的时间,通过抓、拦和奔跑,消耗老鹰的体力;扮演“小鸡”的游戏者们需要扮出惊恐状,模

拟受惊吓的小鸡。游戏中的“小鸡”和“母鸡”构成具象的家园共同体,他们的笑声和叫声汇成

并不是游戏变成了文化,而是说文化在其最初阶段具有游戏特征,文化是以游戏形态、在游戏氛

了群体的声音,他们的手臂互递着群体间的情感连结和家园温暖。

围中演变的。游戏和文化这对联合体中,游戏是第一位的。

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