AutoCAD三维图形建模方法89课件.pptx

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

AutoCAD三维图形建模方法

8.2.1AutoCAD创建拉伸实体

8.2.1创建拉伸实体使用extrude(拉伸)命令可以创建建筑工程各部分的三维模型,可以沿指定路径(P)拉伸对象或按指定高度值和倾斜角度拉伸对象。1.功能

8.2.1创建拉伸实体单击“建模”工具栏中的“拉伸”按钮,选择要拉伸的对象,先对平面图进行面域,再输入拉伸的高度即可。在绘制土木工程中部分钢筋混凝土梁体时,可先用“多段线”或“直线”等命令绘制其断面图,然后拉伸一定的长度即可。2.操作

8.2.1创建拉伸实体(1)用拉伸法建模时,先绘制建筑工程中建筑物各部分轮廓的平面图形,然后用region命令使各部分轮廓生成面域,再用extrude命令创建建筑物各部分的三维模型。(2)如果用“直线”或“圆弧”命令来创建轮廓,则需要在使用extrude命令之前用pedit命令的“合并(J)”选项把它们转换成单一的多段线或使它们成为一个面域。(3)当拉伸不同的UCS上的平面图形时,要用UCS命令变换用户坐标系,使之定义为当前坐标系。使用UCS命令变换用户坐标系时,可通过单击UCS工具栏中的“三点”按钮进行设置,这样比较直观、快速,不易出错。3.说明

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档