中国桥牌竞赛规则.docx

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中国桥牌竞赛规章〔1999〕

第一章定义

竞赛分〔MATCHPOINT〕

把一个参赛者的成绩与其他参赛者的成绩比较后,所赐予该参赛者的得分单位。不叫〔PASS〕

系指赛员于一轮竞叫中,未做出实质叫牌、加倍或再加倍的叫牌。局部定约〔PARTSCORE〕

一副牌定约的墩分在90分或90分以下,为局部定约。裁判〔DIRECTOR〕

受权监视治理复工桥牌竞赛并执行本规章的人。参赛者〔CONTTESTANT〕

个人赛中每一赛员;双人赛中全赛程伙伴的2名赛员;队式赛中的全队4名或4名以上赛员。

藏牌〔REVOKE〕

赛员虽能跟牌或可履行引牌判罚,却打出另外花色的牌张,即为藏牌。超墩〔OVERTRICK〕。

庄家所得的超过定约数目的牌墩。打牌〔PLAY〕

每一赛员在每一墩牌中各打出了一张牌,包括引牌。

已经打出牌张的总称。

打出牌张的过程。

一副牌的全部叫牌和打牌的总称。大牌〔HONOR〕

包括A、K、Q、J、10。宕墩〔UNDERTRICK〕

庄家一方未能完成定约,所缺少的每一牌墩称为一个宕墩〔参阅第77条〕。PremiumPoint奖分

除墩分之外的全部得分。宕墩

庄家一方未能完成定约,所缺少的每一墩牌称为一个宕墩〔参阅第77条〕。定约〔CONTRACT〕

定约方依据最终实质叫牌中所规定的定约名目打牌,且赢得最终实质叫牌所规定的线位墩数的承诺。无论未加倍、加倍或再加倍。。

定约名目〔DENOMINATION〕

叫牌时所表示出的花色或无将。对手〔OPPONENT〕

另一方赛员之一;亦即对方同伴之一。队〔TEAM〕

分别坐在不同桌上不同方位的2对或2对以上赛员,但其得分合并计算〔通常竞赛规定每队赛员允很多于四人〕。

墩分〔TRICKPOINTS〕

定约方完成定约时所得到的规定的分数〔参阅第77条〕。发牌或牌局〔DEAL〕

把一副牌分发给4家赛员。

指一副牌的牌张安排、叫牌及打牌。防家〔DEFENDER〕

庄家的任一对手。

跟牌〔FOLLOWSUIT〕

跟出与引牌一样的花色的牌张。

国际竞赛分〔INTERNATIONALMATCHPOINT-IMP〕

第78条B款所列换算表中的记分单位。花色〔SUIT〕

一副牌中包含4种花色,每种13张牌,并各具有其特定的花色图案。四种花色是:黑桃?、红心?、方块?、梅花?。因原先发牌有误再重发一次牌加以替代。

加倍〔DOUBLE〕

对对方实质叫牌所实行的一种叫牌,当定约完成时的得分或失败时的输分均有所增加

〔参阅第19条及第77条〕。奖分〔PREMIUMPOINTS〕

除墩分之外的全部得分〔参阅第77条〕。将牌〔TRUMP〕

有将定约所指定的花色中的每一张牌。叫牌〔CALL〕

任何实质叫牌、加倍、再加倍或不叫。节〔SESSION〕

竞赛的一局部。在一节竞赛中需打完规定副数的牌。竞叫〔AUTION〕

1、经过依次叫牌打算定约的过程。

2、各赛员全部叫牌的总称〔参阅第17条E款〕。订正〔Rectification〕

违例发生后,为了使叫牌或打牌尽可能地正常进展所实行的调整措施。局〔GAME〕

一副牌定约的墩分到达或超过100分时,称为成局。局况〔VULNERABILITY〕

计算奖分或罚分的先决条件〔参阅第77条〕。轮〔Round〕

竞赛的一局部。赛员在一轮竞赛中不必移动位置。轮到〔TURN〕

赛员叫牌或打牌的正确时机。轮转挨次〔ROTATION〕

发牌、叫牌或打牌权的行使挨次,按顺时针方向依次进展。满贯〔Slam〕

需要赢得6线位墩数的定约,称为小满贯;赢得7线位墩数的定约,称为大满贯。明手〔DUMMY〕

1、庄家的同伴。当首引牌张翻明后,即成为明手。

2、庄家的同伴的牌,首引后,一经摊置在桌面上,该手牌便称为明手。牌〔PACK〕

定约桥牌所用的52张牌。牌墩〔TRICK〕

打算定约结果的计算单位,一个正常的牌墩应由4张牌组成,从引牌开头,每名赛员依序打出一张。

牌套或套中的牌〔BOARD〕

1、第2条中所描述的复式竞赛用牌套。

2、每节竞赛中,业已发好并放入牌套中用于该节竞赛所用的4家牌张。上家〔RHO〕

位于右方的对手。实质叫牌〔BID〕

表示以指定的定约名目至少要赢得多少线位墩数的具体名称。首引〔OPENNINGLEAD〕

开头打牌时的第一墩的引牌。提示〔ALERT〕

对本方的叫牌和打牌认为有必要解释时,提示对方留意。提示方式由主办机构具体规

定。

调整分〔ADJUSTEDSCORE〕

以裁判第裁定的得分〔参阅第12条〕。它可能是人为调整得分〔ARTIFICIAL〕,也可

能是裁定高速分〔ASSIGNED〕。

1、人为调整分,指一副牌因无法获得或估量结果而判给的得分〔例如一副

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