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C++模块化编程试题及答案整理
姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下关于模块化编程的说法中,正确的是:
A.模块化编程是指将一个程序划分为多个相互独立的代码块
B.模块化编程可以减少程序的复杂度,提高代码的可维护性
C.模块化编程与函数和类无关
D.以上都不正确
2.在C++中,以下哪个关键字用于定义函数:
A.Function
B.Procedure
C.FunctionDef
D.Func
3.以下关于函数的参数传递,错误的是:
A.值传递是指将实参的值复制给形参
B.引用传递是指将实参的地址传递给形参
C.指针传递是指将实参的地址传递给形参,并修改原实参的值
D.以上都是正确的
4.以下哪个函数原型表示函数没有返回值:
A.intfun()
B.voidfun()
C.fun()
D.intfun()
5.关于C++中的静态成员函数,以下说法错误的是:
A.静态成员函数只能访问静态成员变量
B.静态成员函数可以直接通过对象名调用
C.静态成员函数不能直接访问非静态成员变量
D.以上都是正确的
6.以下关于类和对象的说法,错误的是:
A.类是一种抽象的数据类型,对象是类的实例
B.类可以包含数据成员和成员函数
C.类不能直接使用,必须通过对象来使用
D.类和对象没有关系
7.在C++中,以下哪个关键字用于定义类:
A.Class
B.Struct
C.Union
D.Enum
8.以下关于继承的说法,错误的是:
A.继承是面向对象编程的一个重要特性
B.子类可以继承父类的所有成员
C.子类可以添加自己的成员
D.继承可以避免代码重复
9.关于多态,以下说法错误的是:
A.多态是指同一个操作作用于不同的对象,可以有不同的解释
B.多态可以通过重载和继承实现
C.多态可以提高代码的复用性
D.多态是面向对象编程的必然结果
10.以下关于异常处理的说法,错误的是:
A.异常处理是C++中处理错误和异常的一种机制
B.try块可以包含多个catch块
C.finally块总是被执行,无论是否发生异常
D.throw关键字用于抛出异常
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.C++中,以下哪些是模块化编程的好处?
A.提高代码的可读性
B.降低代码的复杂度
C.方便代码的维护和升级
D.减少代码的重复性
E.提高程序的执行效率
2.以下关于C++函数的参数传递方式,正确的有哪些?
A.值传递
B.引用传递
C.指针传递
D.数组传递
E.类传递
3.以下关于C++中的静态成员,正确的有哪些?
A.静态成员函数只能访问静态成员变量
B.静态成员函数可以访问非静态成员变量
C.静态成员函数可以在类外部访问
D.静态成员函数可以直接通过类名调用
E.静态成员函数可以访问构造函数和析构函数
4.在C++中,以下哪些是类的成员?
A.成员变量
B.成员函数
C.构造函数
D.析构函数
E.友元函数
5.以下关于C++中的继承,正确的有哪些?
A.继承可以创建新的类,包含基类的所有成员
B.继承可以扩展基类的功能
C.继承可以隐藏基类的成员
D.继承可以覆盖基类的成员函数
E.继承可以创建多重继承
6.以下关于C++中的多态,正确的有哪些?
A.多态允许同一操作作用于不同的对象
B.多态可以通过虚函数实现
C.多态可以提高代码的灵活性
D.多态可以减少代码的冗余
E.多态可以通过模板实现
7.以下关于C++中的异常处理,正确的有哪些?
A.异常处理可以帮助程序在错误发生时保持稳定
B.异常处理可以防止程序因错误而崩溃
C.异常处理可以提高代码的健壮性
D.异常处理可以简化错误处理逻辑
E.异常处理可以增加代码的复杂度
8.在C++中,以下哪些是类的作用域操作符?
A.::
B..
C.-
D.*
E.
9.以下关于C++中的模板,正确的有哪些?
A.模板是一种泛型编程技术
B.模板可以用于创建可重用的代码
C.模板可以用于创建数据结构
D.模板可以用于创建函数
E.模板可以用于创建类
10.以下关于C++中的命名空间,正确的有哪些?
A.命名空间可以避免命名冲突
B.命名空间可以组织代码
C.命名空间可以提高代码的可读性
D.命名空间不能包含函数
E.命名空间不能包含类
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在C++中,函数重载是指使用相同的函数名,但不同的参数列表来定义多个函数。(×)
2.一个类可以继承自多个基类,这种继承方式称为多重继承。(√)
3.在
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