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网络典型例题
Java提供了两个不同层次的网络支持机制:
利用URL访问网络资源
利用Socket通信
一、统一资源定位符URL类
1、URL用来网络资源定位,它的值由5局部组成,格式如下所示
传输协议://主机名:端口号/文件名#引用
其中传输协议〔protocol〕指明获取资源所使用的传输协议,如、ftp、file等。表示通过访问网络资源。ftp表示通过网络协议FTP访问网络资源。file表示本机上文件,是所指定的资源。news表示通过NNTP访问指定新闻地址的资源。
主机名〔hostname〕指定资源所在的计算机,可以是IP地址,如,也可以是主机名或域名,如。
一个计算机中可能有多种效劳〔应用程序〕,端口号〔port〕用来区分不同的网络效劳,如效劳的默认端口号是80,ftp效劳的默认端口号是21等。理论上有0-65535个端口,其中1024号以下端口一般都给定了用途,例如使用80端口;FTP默认21端口;Telnet使用23端口。平常我们使用1024号以上端口。
文件名〔filename〕包括该文件的完整路径。在协议中,缺省的文件名是index.html,因此,就相等同于。
引用〔reference〕为资源内的某个引用,用来定位显示文件内容的位置,如://java.sun/index.html#chapter1。但并非所有的URL都包含这些元素。对于多数的协议,主机名和文件名是必需的,但端口号和文件内部的引用那么是可选的。
2、URL类位于包中,是指向互联网资源的指针,使用URL可以通过给定的URL地址访问到需要的资源。资源可以是简单的文件和目录,也可以是对象的引用、对数据库或有哪些信誉好的足球投注网站引擎的查询。
URL类的对象代表一个URL地址。URL对象的创立例如:
其构造方法:
1〕通过指定的URL字符串创立URL对象
ages/G.html);
2〕通过指定的协议、主机地址、路径字符串创立URL对象
URLgamelan=newURL(,gamelan,/pages/G.html);
3〕通过指定的协议、主机地址、端口号、路径字符串创立URL对象
URLgamelan=newURL(,gamelan,80,pages/Gwork.html);
上两种方法将一个URL地址分解,按不同局部分别指定协议、主机、端口、文件。
4〕通过指定的上下文中对指定的协议的解析创立对象:URL(URL?context,String?spec)
这种方法基于一个已有的URL对象创立一个新的URL对象,多用于访问同一个主机上不同路径的文件,例如:
URLu1=newURL(u,”ro.html”);
创立URL后,可以对其操作:
publicintgetDefaultItPort();获取与此URL关联的默认端口号
publicStringgetFile();获取此URL的文件名
publicStringgetHost();获取此URL的主机名
publicStringgetPath();获取此URL的路径局部
publicintgetPort();获取此URL的端口号
publicStringgetProtocol();获取此URL的协议名称
publicStringgetQuery();获取此URL的查询局部
publicInputStreamopenStream();翻开到此URL的连接并返回一个用于从该连接读入的InputStream。
3、URLConnection抽象类
该抽象类代表应用程序和URL之间的通信链接。
创立一个到URL的连接步骤:
1〕对影响到远程资源连接的参数操作,通过在URL上调用openConnection方法创立连接对象。
2〕除了设置参数和一般请求属性。
3〕使用connect方法建立到远程对象的实际连接,与资源交互;查询头字段和内容。
4〕远程对象变为可用。远程对象的头字段和内容变为可访问。
建立到远程对象的连接后,可以使用以下方法对头字段和内容进行访问。
publicObjectgetContent()throwsIOException;获取此URL链接的内容
publicStringgetHeaderField(intn);获取指定头字段的值
publicInputStreamgetInputStream()throwsIOException;获取输入流,如果读超时,会抛出SockeTimeoutException。
publicOutputStreamgetOutputStre
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