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软件开发的艺术:方法与策略
目录
一、内容概括..............................................3
1.1软件开发的本质探讨.....................................3
1.2软件工程与编程的艺术性.................................5
1.3本书研究范畴与结构概述.................................6
二、核心方法论............................................7
2.1瀑布模型的线性阶段分析................................10
2.2原型法的迭代设计实践..................................11
2.3敏捷开发的适应性策略..................................12
2.3.1Scrum框架详解.......................................14
2.3.2看板方法应用........................................15
2.4精益软件开发思想......................................16
2.5迭代与增量方法的演进思考..............................18
三、需求工程.............................................19
3.1需求获取的多样化途径..................................20
3.2需求分析与建模技术....................................22
3.2.1用例图的构建方法....................................24
3.2.2数据建模与业务规则定义..............................26
3.3需求规格说明的编写原则................................28
3.4需求变更管理流程......................................30
四、设计艺术.............................................31
4.1软件架构设计模式探讨..................................32
4.1.1单体架构与微服务架构对比............................33
4.1.2设计模式的应用......................................37
4.2模块化设计原则与实践..................................39
4.3接口设计的重要性与技巧................................41
4.4数据库设计考量........................................43
4.5系统安全性设计考量....................................44
五、编码实践.............................................46
5.1面向对象编程思想深化..................................47
5.2代码质量与可维护性提升................................49
5.2.1代码规范与风格约定..................................50
5.2.2代码重构技术........................................50
5.3测试驱动开发实践......................................51
5.4跨平台与多语言开发策略................................53
六、质量保证.............................................56
6.1单元测试与集成测试方法................................56
6.2系统测试与验收测试流程................................58
6.3静态代码分析工具应用..................................59
6.4
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