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软件开发的艺术:方法与策略

目录

一、内容概括..............................................3

1.1软件开发的本质探讨.....................................3

1.2软件工程与编程的艺术性.................................5

1.3本书研究范畴与结构概述.................................6

二、核心方法论............................................7

2.1瀑布模型的线性阶段分析................................10

2.2原型法的迭代设计实践..................................11

2.3敏捷开发的适应性策略..................................12

2.3.1Scrum框架详解.......................................14

2.3.2看板方法应用........................................15

2.4精益软件开发思想......................................16

2.5迭代与增量方法的演进思考..............................18

三、需求工程.............................................19

3.1需求获取的多样化途径..................................20

3.2需求分析与建模技术....................................22

3.2.1用例图的构建方法....................................24

3.2.2数据建模与业务规则定义..............................26

3.3需求规格说明的编写原则................................28

3.4需求变更管理流程......................................30

四、设计艺术.............................................31

4.1软件架构设计模式探讨..................................32

4.1.1单体架构与微服务架构对比............................33

4.1.2设计模式的应用......................................37

4.2模块化设计原则与实践..................................39

4.3接口设计的重要性与技巧................................41

4.4数据库设计考量........................................43

4.5系统安全性设计考量....................................44

五、编码实践.............................................46

5.1面向对象编程思想深化..................................47

5.2代码质量与可维护性提升................................49

5.2.1代码规范与风格约定..................................50

5.2.2代码重构技术........................................50

5.3测试驱动开发实践......................................51

5.4跨平台与多语言开发策略................................53

六、质量保证.............................................56

6.1单元测试与集成测试方法................................56

6.2系统测试与验收测试流程................................58

6.3静态代码分析工具应用..................................59

6.4

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