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数字化夜游中交互叙事与沉浸式体验设计的理论与实践探索
目录
数字化夜游中交互叙事与沉浸式体验设计的理论与实践探索(1)..4
内容概要................................................4
1.1研究背景...............................................4
1.2研究目的与意义.........................................5
1.3研究范围与限制.........................................7
文献综述................................................8
2.1数字化夜游的发展历程..................................10
2.2交互叙事在数字媒体中的应用............................11
2.3沉浸式体验设计的研究现状..............................12
2.4现有研究的不足与创新点................................14
理论框架...............................................16
3.1交互叙事理论..........................................17
3.2沉浸式体验设计理论....................................18
3.3理论整合与应用........................................19
方法论.................................................20
4.1研究方法概述..........................................21
4.2数据采集与分析方法....................................22
4.3实验设计与实施流程....................................23
4.4数据有效性与可靠性分析................................27
案例分析...............................................28
5.1案例选择与背景介绍....................................29
5.2案例分析一............................................30
5.2.1场景描述............................................31
5.2.2交互叙事策略........................................32
5.2.3沉浸式体验效果评估..................................34
5.3案例分析二............................................35
5.3.1场景描述............................................36
5.3.2交互叙事策略........................................37
5.3.3沉浸式体验效果评估..................................38
5.4案例分析三............................................44
5.4.1场景描述............................................45
5.4.2交互叙事策略........................................46
5.4.3沉浸式体验效果评估..................................47
结论与展望.............................................48
6.1主要研究发现..........................................50
6.2理论与实践的贡献......................................51
6.3未来研究方向与建议....................................52
数字化夜游中交互
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