001017[面向对象程序设计].pptxVIP

  1. 1、本文档共31页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

面向对象程序设计概述面向对象程序设计是一种编程范式,强调将数据和相关操作封装为对象。这种方法强调代码的可重用性和可维护性,使得程序更加模块化和易于扩展。通过对象的继承、多态和封装等特性,可以实现更灵活的软件架构。ZP作者:

类和对象1抽象概念类是一种抽象的数据类型,用于定义对象的共同特征和行为。对象则是类的具体实例化,拥有类中定义的属性和方法。2内部结构类包含属性(数据成员)和方法(成员函数),用于描述对象的状态和行为。对象则是依据类的蓝图所创建的实体。3类和对象的关系类是对象的抽象概念,而对象是类在特定情境下的具体化。一个类可以创建多个不同的对象。

类的定义和声明1类定义描述对象特点和行为2属性声明定义对象的属性3方法声明定义对象的行为在面向对象程序设计中,类是对具有相同特征和行为的对象的抽象。类的定义包括描述对象特点和行为的属性和方法的声明。属性声明定义了对象的状态和特征,方法声明定义了对象的行为和操作。

对象的创建和使用1实例化对象通过new关键字可以创建一个类的实例对象。对象包含了类中定义的属性和方法,可用于操作和管理数据。2调用对象方法对象实例可以调用类中定义的公共方法来执行相应的功能和操作。方法调用使用对象名和方法名来完成。3访问对象属性对象实例可以访问和修改类中定义的公共属性。通过点语法可以直接获取或设置对象的属性值。

属性和方法类的属性类的属性用于定义和表示类的特征和状态。每个属性都有其数据类型和访问权限。属性可以是公共的、私有的或受保护的。类的方法类的方法是定义在类中的函数。方法用于实现类的行为和操作。方法可以接收参数、返回结果,并可以访问和操作类的属性。属性和方法的关系属性和方法共同定义了一个类的功能和行为。属性表示类的状态,方法则定义了类如何操作和改变这些状态。两者相互作用,构成了面向对象程序设计的核心概念。

访问控制修饰符私有(Private)私有成员仅在类内部可访问,从而提高了数据的安全性。公有(Public)公有成员可从类外部直接访问,方便调用和继承。保护(Protected)保护成员仅在类及其派生类中可访问,允许继承的灵活性。

构造函数和析构函数构造函数在创建对象时自动调用的特殊成员函数,用于初始化对象的属性。可以有参数和无参两种形式。析构函数在对象生命周期结束时自动调用的特殊成员函数,用于释放资源,执行清理工作。只有一种无参形式。默认构造函数如果未定义构造函数,编译器会提供一个默认构造函数,初始化成员变量。可以手动定义默认构造函数。拷贝构造函数用于创建一个新对象,通过复制现有对象的值。如果未定义,编译器会提供一个默认的浅拷贝版本。

继承基类和派生类基类是可以被继承的类,而派生类继承了基类的属性和行为。这种机制可以实现代码的重用和扩展。单继承和多继承单继承是一个类只能继承一个基类,而多继承允许一个类继承多个基类。多继承增加了灵活性,但也增加了复杂性。访问控制继承机制允许派生类访问基类的公有成员,但受限于基类提供的访问控制修饰符。

多态概念概述多态是面向对象编程的一个重要特性。它允许在不同的对象上调用同名方法,而这些方法可以根据对象的具体类型执行不同的操作。这种灵活性使得代码更加易于扩展和维护。实现方式多态通常通过方法重写和虚函数实现。子类可以重写从父类继承的方法,以提供不同的实现。虚函数则允许在运行时动态确定调用哪个方法。应用场景多态在描述不同类型的对象时表现出色,如在图形用户界面中处理不同类型的图形控件。此外,它也在算法和数据结构中发挥重要作用,如容器类和迭代器。优势与挑战多态提高了代码的灵活性和可扩展性,但同时也增加了代码的复杂度。开发人员需要仔细设计类层次结构,并合理使用多态,以确保代码既直观又高效。

抽象类和接口1抽象类的概念抽象类是一种特殊的类,无法被实例化,它定义了一组公共的属性和方法。它为子类提供了基础,子类必须实现抽象类中的抽象方法。2接口的概念接口是一组方法的集合,它定义了一个对象应该提供的公共行为。接口不实现任何方法,它只规定了方法的签名,由实现类负责实现。3抽象类和接口的区别抽象类可以包含具体方法和属性,而接口只能包含抽象方法和常量。一个类可以实现多个接口,但最多只能继承一个抽象类。4抽象类和接口的应用抽象类和接口是面向对象设计的重要工具,它们提高了代码的可扩展性和可维护性,促进了代码的复用和多态性。

封装数据隐藏封装通过将对象的内部数据隐藏起来,防止直接访问和修改,从而提高了数据的安全性和可靠性。接口访问封装允许对象通过公开的接口方法来访问和操作内部数据,提高了代码的可维护性。抽象概念封装将复杂的实现细节隐藏起来,暴露出简化的抽象概念,使代码更易于理解和使用。

组合和聚合组合组合是一种强关联关系,描述了一个由其他对象所组成的对象。组合关系中,部分对象不能独立存在,它们的

文档评论(0)

159****7899 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档