DB22_T2471-2016_二维动画生产质量要求_吉林省.docxVIP

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DB22

A15

吉林省地方标准

DB22/T2471—2016

二维动画生产质量要求

Two-dimensionalanimationproductionqualityrequirements

吉林省质量技术监督局

发布

DB22/T2471—2016

前言

本标准按照GB/T1.1-2009给出的规则起草。

本标准由吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司提出。

本标准由吉林省文化厅归口。

本标准起草单位:吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司。

本标准主要起草人:常光希、郑立国、罗江林、赵明明、杨磊、张义蕊、巩雪、石超、禚丽娜、孟

钢、张蕊、段莹莹、王青青、孟婷婷。

I

DB22/T2471—2016

二维动画生产质量要求

1范围

本标准规定了二维动画的术语和定义及剧本创作、美术设计、分镜头画面设计、设计稿、无纸动画

中角色/道具的拆分、无纸动画中角色/道具的绑定、原画、动画、无纸动画中动画调节、无纸动画中替

换纹理、背景绘制、描线上色、特效、合成、剪辑、声音、输出的质量要求。

本标准适用于二维动画生产。

2规范性引用文件

下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本适用于本文

件。凡是不注日期的引用文件,其必威体育精装版版本(包括所有的修改单)适用于本文件。

《通用规范汉字表》国发〔2013〕23号

《电影送审数字母版画面字幕技术要求(暂行)》国家广播电影电视总局

3术语和定义

DB22/T2470-2016界定的以及下列术语和定义适用于本文件。

背景绘制backgroundrending

分为手绘和电脑绘制,是动画制作的一个重要环节。背景绘制按场景设计提供的黑白和彩稿进行工

作,它是渲染影片气氛的重要手段。

黑白描线是将完整的动画画面复印到赛璐珞片上,减少人工描线的不稳定因素,而线条如果是彩色

的话,必须以人工来描线。

4.2.1剧本除对详细情节描述之外,对时间、场景、地点、人物对白、人物动作等都要做出具体交代。

4.2.2剧本中做描述的内容可以用画面表现,可直接用来分镜头剧本创作。

4.2.3动画片具有视听艺术的特性,文学剧本要以造型元素、动作元素及声音元素作为思维对象和描

述的内容。

1

DB22/T2471—2016

4.2.4情节结构、人物关系、道具与台词描写应有声有色、可视可听,以生动的方式描述故事的发展

变化。

4.2.5抽象的、心理感受等不具视觉特点的描述在剧本中禁止出现。

4.3

分镜头文学剧本要求

4.3.1应明确标注镜头移动、角色与空间的关系,活动的范围以及对白,动作讲解与维持时间、音乐

等因素。

4.3.2应将大全景、全景、中景、近景、特写等各种景别的使用,机位的选择以及运动的方式,镜头

之间的组接确定下来。

5美术设计质量要求

5.1造型设计

5.1.1符合动画片的整体风格。

5.1.2从线条、比例到色彩都要体现出导演的意图。

5.1.3

应准确的传达出角色的性格及角色在影片中的地位。

5.1.4造型应简洁、夸张、概括。

5.1.5

设计出来的最终造型不仅要符合角色,还要符合中后期的制作规格。

5.2场景设计

场景设计应达到“交代时空背景”的目的。

达到“营造情绪氛围”的目的。

5.2.5物体透视关系准确,且利用道具的摆设可以使导演在设计画面分镜头时,有更多辅助表现角色

动作的物件。

5.3道具设计

命名规则

确立出影片画面的构成与节奏。

2

DB22/T2471—2016

6.2.2要准确的画出角色的主要动作、运动方向、景别,并且框线与箭头代表摄影机的移动方式、镜

头拍摄的方式。

6.2.3在“音效与音乐”中要描述出影片中所需要的声效要求。

6.2.4

6.2.5

在标注“时间长度”时,应将对白、角色动作、摄影机运动、声效的因素考虑其中。

在分镜中画面规格框的长宽比例应符合国际、国内流行通用的影片的规格框的长宽比例标准。

7设计稿质量要求

7.1

命名规则

与分镜头画面命名规则一致,sh镜头号_画面内容_重要动作文字描述_对白_音效或音乐_时间长度。

7.2质量要求

7.2.1人景在一起的草稿,要画出透视线、地平线、人景的比例、人物在构图中的位置、动作等。

7.2.2

7.2.3

在草稿上要画出在透视情况下人物的动作、表情等。

在已画好透视线的草稿上画上镜头需要的景物,前层、中层需分层的景也需要画出。

7.2.4需要对位的景物,要画两张一样的对位线。

7.2.5

画完的稿子要标明该标的文字,中文或英文均可。

8

无纸动画中造型/道具的

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