《全国青少年编程等级考试二级真题答案与解析》 .pdfVIP

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全国青少年编程等级考试二级真题答案与

解析

青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(二级)

数:100题数:37

一、单选瞅25题,每趣,共50)

1.实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选

项是?()A.

B.

C.

D.

标准答案:B

试题难度:一般

2.执行下图所示的程序,得到的结果是?()

A.重复执行移动,如果到鼠标指针的距离等0蹴停止

然后切换到下一个造建.重复执行移动,切换到下一个造型,

如果到鼠标指针的距离大弱就停止C.重复执行移动,如果

到鼠标指针的距离小而就停止然后切换到下一个造型重

复执行移动,然后切换到下一个造夔果到鼠标指针的距离

小于50就停止

标准答案:D

试题难度:一般

3.Scratch角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块

来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用()程序来执行实

现效果。

A.B.

C.D.

标准答案:A

试题难度:一般

4.上面哪一个积木可以检测子弹是不是碰到边缘或者小猫?

()A.

B.

C.

D.

标准答案:B

试题难度:一般

5.使用侦测模块中判断两个角色是不是碰到,以下哪种说

法不精确?(A.如果两个角色图片的透明部重叠在一起,该

积木的值为假B.如果两个角色图片的非透明部重叠在一起,

该积木的值为真C.如果有一个角色是隐藏状态,该积木的值

一向为假

全国青少年编程等级考试二级真题答案与

解析

青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(二级)

数:100题数:37

一、单选瞅25题,每趣,共50)

1.实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选

项是?()A.

B.

C.

D.

标准答案:B

试题难度:一般

2.执行下图所示的程序,得到的结果是?()

A.重复执行移动,如果到鼠标指针的距离等0蹴停止

然后切换到下一个造建.重复执行移动,切换到下一个造型,

如果到鼠标指针的距离大弱就停止C.重复执行移动,如果

到鼠标指针的距离小而就停止然后切换到下一个造型重

复执行移动,然后切换到下一个造夔果到鼠标指针的距离

小于50就停止

标准答案:D

试题难度:一般

3.Scratch角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块

来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用()程序来执行实

现效果。

A.B.

C.D.

标准答案:A

试题难度:一般

4.上面哪一个积木可以检测子弹是不是碰到边缘或者小猫?

()A.

B.

C.

D.

标准答案:B

试题难度:一般

5.使用侦测模块中判断两个角色是不是碰到,以下哪种说

法不精确?(A.如果两个角色图片的透明部重叠在一起,该

积木的值为假B.如果两个角色图片的非透明部重叠在一起,

该积木的值为真C.如果有一个角色是隐藏状态,该积木的值

一向为假

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