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其次课时相识图形(一)

一、教学目标

学问与技能

在搭建“小小建筑物”的过程中,使学生获得对简洁几何体的直观体验,加深对立体图形特征的相识和理解。

过程与方法

经验问题解决的全过程,了解分析问题和解决问题的一些基本方法,知道同一问题可以有不同的解决方法。

情感看法和价值观

会独立思索问题,表达自己的想法。在他人帮助下,感受数学活动中的胜利,能尝试克服困难。

二、目标分析

本课教学目标的定位是基于学生了解立体图形基本特征基础上的。通过解决问题,加深学生对于立体图形特征的相识和理解,培育学生解决问题的实力。其中加深对于立体图形特征的相识和理解是基础,经验解决问题的全过程是载体,培育学生的解决问题的实力是目标。

教学重难点

教学重点:经验解决问题的全过程。

教学难点:把球搭放在什么位置,保证建筑物又稳又高,深化学生对图形的相识。

四、教学打算

积木(每人1套)、数码相机(1台)

五、教学过程

激发爱好,理解题意

1.简洁分类

今日我们一起用积木搭建小小建筑物。

老师要求学生打开学具盒,由学生介绍学具盒中有哪些形态的积木,这些积木与学习过的什么学问有关。

老师要求学生根据立体图形的特征给积木分类。

明确要求:分类的生物积木来做嬉戏师:你们平常在家玩积木喜爱搭什么?真了不得,看来大家都很会玩积木。既然这样,我提一个有难度的任务,你们有信念完成吗?

出示课件,“比谁搭得又稳又高。全部积木都要用上。”

师:看到这个要求你知道了什么?

【设计意图】在复习立体图形相关学问的基础上,着重理解要解决问题的含义,激发学生创作的热忱。

(二)突破难点,解决问题

1.操作沟通,聚焦难点

师:你们的“小小建筑物”能做到又稳又高吗?试一试。

学生操作一会儿后,组织学生探讨。

老师在各小组之间进行巡察。

师:好,大家暂停一下。刚才我看到不少同学都遇到了困难。谁说说在你搭的过程中,哪块积木有点不听话?为什么它老不听“指挥”呢?

师:圆柱也简洁滚,为什么你不觉得它难搭呢?

小结:看来给这个“不听话”的球找到一个好位置是关键。

2.独立操作,突破难点

(1)其实球早有话想说了,我们看看。

课件演示:“我生性好动,你们拿我有方法吗?”听了它的话,你有什么想法?

师:看来它还有点小嚣张。你们有方法把它制住吗?自己试试。

老师用相机记录学生各种各样的想法。

(2)汇报沟通。

老师出示图片,学生视察:他把球和谁放到了一起?你认为他搭得怎么样?可以按他的方法搭出来试试。

小结:把球放在3个长方体上面,可以放稳。

(3)创作自己的作品

师:可以借鉴同学的好方法,还可以重新再尝试。用上全部的积木,比一比谁搭得又稳又高?

老师用相机记录每位学生的作品。

【设计意图】在第一次操作的过程中进一步理解题意,加深对于立体图形的相识,发觉解决问题的关键;在其次次操作的过程中,培育学生解决问题的实力;在沟通的过程中,引导学生学会评价和学习。

(三)展示作品,沟通评价

要求:谁也不能再动自己和别人的作品。下课之前你们的“小小建筑物”还没倒的,“稳”这个要求就算达到了。

1.小组互评:比一比,谁的最高。

2.全班互评

每组介绍自己组的代表作,并说明高度(几本数学书的高度等)。

分析优胜者取胜的缘由。

缘由1:球要放在最上面,要用3个长方体固定这个球。

缘由2:要把长方体立起来,这样“小小建筑物”就长高了。

缘由3:圆柱体不能躺下,也要站起来,这样保证圆柱体站的稳稳地,而且站的高高的。

3.展示学生作品,颁奖

小组优胜、全班优胜、最有创意奖、持之以恒奖等

【设计意图】展示学生的作品,确定其作品的优势,激发学生独立思索和解决问题的热忱。在沟通中回来图形特征,引导学生调整解决问题的方向,积累解决问题的策略。

(四)回顾过程,畅谈收获

说说这节课你有什么收获?

总结:就像大家说的那样,看到问题我们不要忙于解决,要想清要干什么,自己有什么;还要想在解决这个问题的过程中,什么地方最困难、最关键,应当怎样解决。这样我们不仅能把事情做完,还能做好,做快。

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