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虚拟现实技术应用与发展作业指导书
TOC\o1-2\h\u799第一章虚拟现实技术概述 3
24281.1虚拟现实技术定义 3
153541.2虚拟现实技术分类 3
138711.2.1按交互方式分类 3
110611.2.2按应用领域分类 3
59241.2.3按技术实现方式分类 4
20610第二章虚拟现实技术原理 4
210792.1显示技术 4
47932.2交互技术 5
207092.3感知技术 5
26011第三章虚拟现实设备与工具 6
46633.1头戴式显示器 6
7293.1.1概述 6
270103.1.2光学头戴式显示器 6
307343.1.3电子头戴式显示器 6
663.1.4头戴式显示器的发展趋势 6
66073.2手柄与手套 6
34863.2.1概述 6
112653.2.2手柄 7
291403.2.3手套 7
210113.2.4手柄与手套的发展趋势 7
77133.3虚拟现实软件平台 7
117233.3.1概述 7
134993.3.2虚拟现实软件开发工具 8
25103.3.3虚拟现实软件运行环境 8
271013.3.4虚拟现实软件管理工具 8
53833.3.5虚拟现实软件平台的发展趋势 8
13814第四章虚拟现实技术在教育领域的应用 8
78264.1虚拟教学环境 9
108664.2虚拟实验室 9
322314.3教育游戏 9
1468第五章虚拟现实技术在医疗领域的应用 10
290015.1医学模拟训练 10
185425.2心理治疗 10
196605.3康复训练 10
23745第六章虚拟现实技术在娱乐领域的应用 11
262206.1虚拟现实游戏 11
109376.2虚拟现实电影 11
204996.3虚拟现实演出 12
1716第七章虚拟现实技术在工业领域的应用 12
139427.1虚拟制造 12
54257.1.1概述 13
133617.1.2技术原理 13
220287.1.3应用实例 13
88557.2虚拟设计 13
231857.2.1概述 13
322587.2.2技术原理 13
12847.2.3应用实例 13
250047.3虚拟维修 13
260077.3.1概述 13
326067.3.2技术原理 14
102127.3.3应用实例 14
22895第八章虚拟现实技术在建筑领域的应用 14
239108.1建筑可视化 14
312148.1.1三维建模 14
52518.1.2视觉效果渲染 14
306998.1.3交互式体验 14
269218.2建筑设计 14
256618.2.1参数化设计 15
253548.2.2设计协同 15
166928.2.3设计评审 15
222658.3建筑施工 15
12988.3.1施工模拟 15
276428.3.2施工指导 15
259408.3.3安全管理 15
10753第九章虚拟现实技术的挑战与未来发展趋势 15
227829.1技术挑战 15
264819.1.1硬件功能瓶颈 15
293209.1.2图像质量与真实性 16
214719.1.3交互方式创新 16
302579.2市场挑战 16
45219.2.1产品同质化竞争 16
306379.2.2成本与售价矛盾 16
75029.2.3产业链协同发展 16
252339.3发展趋势 16
309139.3.1技术创新 16
109979.3.2应用场景拓展 16
5149.3.3跨界融合 16
41109.3.4产业链完善 17
224649.3.5政策扶持 17
26846第十章虚拟现实技术的政策法规与产业环境 17
98010.1政策法规 17
2948710.1.1国家政策 17
891910.1.2地方政策 17
803710.1.3法律法规 17
1462310.2产业环境 17
2660910.2.1产业规模 17
10470
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