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虚拟现实在电影与影视后期制作的特效创作考核试卷
考生姓名:答题日期:得分:判卷人:
本次考核旨在考察学生对虚拟现实技术在电影与影视后期制作中特效创作能力的掌握,包括对虚拟现实技术的理解、应用以及在特效创作中的实际操作能力。
一、单项选择题(本题共30小题,每小题0.5分,共15分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)
1.虚拟现实技术中的“沉浸感”是指以下哪项?()
A.视觉体验
B.听觉体验
C.触觉体验
D.以上都是
2.以下哪个技术不是虚拟现实(VR)的核心技术?()
A.3D建模
B.360度视频
C.虚拟现实头盔
D.数据库管理
3.在VR电影中,以下哪个技术可以实现人物的动态捕捉?()
A.动态捕捉技术
B.线扫描技术
C.立体声技术
D.虚拟现实引擎
4.以下哪个软件不是常用于影视后期特效制作的?()
A.AfterEffects
B.PremierePro
C.Maya
D.Photoshop
5.VR电影的画面分辨率通常比传统电影要低,这是因为()
A.VR设备的屏幕小
B.VR电影的观看距离近
C.VR电影的制作成本高
D.以上都是
6.在VR影视后期制作中,以下哪个软件可以实现场景的实时渲染?()
A.UnrealEngine
B.Unity
C.Blender
D.LightWave
7.虚拟现实技术中的“交互性”是指()
A.观众可以控制场景
B.观众可以与场景中的角色互动
C.观众可以改变场景的背景音乐
D.以上都是
8.以下哪个不是VR影视后期制作中的常见特效?()
A.飞行效果
B.穿越时空
C.真实天气模拟
D.超能力展示
9.VR影视后期制作中,以下哪个技术可以实现角色的面部表情捕捉?()
A.动态捕捉技术
B.影子捕捉技术
C.表情捕捉技术
D.红外捕捉技术
10.以下哪个不是VR影视后期制作中的常见拍摄手法?()
A.第一人称视角
B.第三人称视角
C.鸟瞰视角
D.微距拍摄
11.VR影视后期制作中,以下哪个软件可以实现动态环境的模拟?()
A.UnrealEngine
B.Unity
C.Blender
D.Maya
12.以下哪个不是虚拟现实技术中的“追踪系统”?()
A.空间追踪
B.手势追踪
C.眼动追踪
D.声音追踪
13.VR影视后期制作中,以下哪个技术可以实现场景的无限延伸?()
A.延伸场景技术
B.虚拟空间技术
C.扩展场景技术
D.空间折叠技术
14.以下哪个不是VR影视后期制作中的常见问题?()
A.画面闪烁
B.画面延迟
C.视觉疲劳
D.声音失真
15.VR影视后期制作中,以下哪个技术可以实现场景的动态光照?()
A.动态光照技术
B.静态光照技术
C.环境光照技术
D.灯光追踪技术
16.以下哪个不是虚拟现实技术中的“沉浸感”影响因素?()
A.画面质量
B.空间感
C.声音效果
D.触觉反馈
17.VR影视后期制作中,以下哪个软件可以实现角色的动作捕捉?()
A.MotionBuilder
B.Maya
C.3dsMax
D.Blender
18.以下哪个不是VR影视后期制作中的常见问题?()
A.画面抖动
B.画面撕裂
C.视觉疲劳
D.声音失真
19.VR影视后期制作中,以下哪个技术可以实现场景的天气变化?()
A.天气系统技术
B.环境系统技术
C.天空系统技术
D.云层系统技术
20.以下哪个不是虚拟现实技术中的“交互性”影响因素?()
A.观众的操作
B.观众的反馈
C.系统的响应速度
D.观众的期待值
21.VR影视后期制作中,以下哪个软件可以实现场景的实时预览?()
A.UnrealEngine
B.Unity
C.Blender
D.Maya
22.以下哪个不是虚拟现实技术中的“沉浸感”影响因素?()
A.视觉体验
B.听觉体验
C.触觉体验
D.精神体验
23.VR影视后期制作中,以下哪个技术可以实现角色的表情变化?()
A.表情捕捉技术
B.动态捕捉技术
C.红外捕捉技术
D.影子捕捉技术
24.以下哪个不是VR影视后期制作中的常见问题?()
A.画面模糊
B.画面闪烁
C.视觉疲劳
D.声音失真
25.VR影视后期制作中,以下哪个技术可以实现场景的动态光照?()
A.动态光照技术
B.静态光照技术
C.环境光照技术
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