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第2章有理数数学探究算24点说课稿2024-2025学年苏科版(2024)数学七年级上册
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
课程基本信息
1.课程名称:《第2章有理数数学探究算24点》
2.教学年级和班级:2024-2025学年苏科版数学七年级上册
3.授课时间:待定
4.教学时数:1课时
本节课通过数学探究活动“算24点”,引导学生运用有理数的运算规则,提高运算能力和逻辑思维能力,培养学生的合作意识和创新精神。教学内容与课本第2章有理数紧密相关,旨在帮助学生更好地理解和掌握有理数的运算。
核心素养目标
1.数学抽象:通过“算24点”活动,培养学生的数感和数学抽象能力。
2.逻辑推理:运用有理数运算规则进行推理,发展学生的逻辑思维能力。
3.数学建模:将实际问题转化为数学问题,培养学生的数学建模能力。
4.数学运算:熟练掌握有理数的基本运算,提高学生的运算速度和准确性。
5.合作探究:在小组合作中,培养学生的团队协作能力和问题解决能力。
学习者分析
1.学生已经掌握了小学阶段的基本四则运算和简单的分数运算,对有理数的概念有一定了解。
2.学生处于七年级,对新鲜事物充满好奇心,喜欢互动和游戏,具备一定的合作学习能力。在数学方面,学生具有一定的逻辑推理能力和运算能力,但学习风格各异,有的学生善于抽象思维,有的则更倾向于具象操作。
3.学生可能遇到的困难和挑战包括:对有理数概念的理解不深,容易混淆正负数的运算规则;在解决“算24点”问题时,可能难以快速找到合适的运算顺序和策略;在小组合作中,部分学生可能因为性格原因不愿意积极参与讨论。
教学资源
1.硬件资源:多媒体教室、计算机、投影仪
2.软件资源:数学教学软件、PPT演示文稿
3.课程平台:学校教学管理系统
4.信息化资源:在线教学视频、数学练习软件
5.教学手段:小组合作讨论、游戏化学习活动、课堂提问与反馈
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过学校教学管理系统,发布预习资料,包括本章的有理数运算规则和“算24点”游戏规则。
-设计预习问题:设计问题如“如何使用加减乘除四种运算将四个数字组合成24?”
-监控预习进度:通过平台监控学生的预习进度,及时了解学生的预习情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生阅读资料,理解有理数的加减乘除运算规则。
-思考预习问题:学生尝试解答预习问题,记录解题思路和遇到的困难。
-提交预习成果:学生将解题过程和疑问提交至教学管理系统。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生独立思考,提高自主学习能力。
-信息技术手段:利用教学管理系统,实现资源的有效共享和进度监控。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过一个简单的“算24点”游戏实例,引出本节课的主题。
-讲解知识点:讲解有理数的混合运算顺序和运算律,强调重难点。
-组织课堂活动:分组进行“算24点”比赛,让学生在实践中运用运算规则。
-解答疑问:对学生提出的问题进行解答,指导正确的解题方法。
学生活动:
-听讲并思考:学生听讲并积极参与思考,理解有理数的运算规则。
-参与课堂活动:学生分组讨论,尝试不同的运算组合,完成“算24点”任务。
-提问与讨论:学生提出自己的疑问,与同学讨论交流。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过讲解,帮助学生掌握有理数的运算规则。
-实践活动法:通过“算24点”游戏,让学生在实践中运用知识。
-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置一些包含有理数运算的题目,以及设计自己的“算24点”题目。
-提供拓展资源:提供一些有关数学游戏和逻辑思维训练的书籍和网站。
-反馈作业情况:批改作业,对学生的解答进行评价和反馈。
学生活动:
-完成作业:学生独立完成作业,巩固有理数运算技能。
-拓展学习:学生利用提供的资源进行自主学习,提高逻辑思维能力。
-反思总结:学生对作业和拓展学习的内容进行反思,总结学习心得。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主完成作业和拓展学习。
-反思总结法:引导学生总结学习经验,提升学习效果。
本节课的重难点在于让学生理解并熟练运用有理数的混合运算规则,以及在实际问题中灵活运用这些规则。通过课前预习、课堂实践和课后拓展,学生能够逐步掌握这些技能。
教学资源拓展
1.拓展资源
-数学科普书籍:《数学之美》、《数学沉思录》等,这些书籍中有关于数学运算和数学游戏的内容,能够激发学生的兴趣,拓展数学视野。
-数学游戏:《数独》、《24点游戏》等,这些游戏可以在轻松愉快的氛围中锻炼学生的逻辑思维和运算能力。
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