组态工控技术 课件 8液体混合与自动阀门、管道的脚本编写.pptx

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组态控制技术液体混合与自动阀门、管道的脚本编写卜令涛

立体管道的创建在“工具箱”中点击的“立体管道”。1立体管道在拖动鼠标创建管道时要注意起始点,因为默认情况下,起始点也是管道动画流动效果的起始点。管道图画创建好后,右击管道图片,选择“管道属性”以便对“流动效果”、“管道颜色”、“管道直径”等进行设置。起始点决定立体管道的流动方向。

双击立体管道图片进行动画连接的设置,在“动画连接”卡里选择“特殊”项目中的“流动”。点击“流动”后将对管道绑定数据及设置流动效果,绑定数据如果为0或者-255都将不产生流动效果。注意“说明”中对流动条件和方向的提示。管道流动与数据输入教学视频

建立工程画面三个矩形框分别表示三个储液罐,三个阀门控制储液罐液体的进出,管道设置如前所述,为便于脚本编写将各个图形所绑定的数据在工程画面中列出,并建立“##”进行监控,其中储液罐采用“填充”的动画连接。立体管道应用案例

脚本编写与调试IF(B1==1){A9=A9+4;A7=A7-4;A10=9;}//如果阀门B1打开,A9液位上升,A7液位下降,A10流动。IF(B2==1){A9=A9+6;A8=A8-6;A11=9;}IF(B3==1){A9=A9-11;A12=9;}在此基础上,在A12管道下添加水滴效果,自行设计。程序运行周期设定为55msA7=A7+2;A8=A8+4;//A7和A8液罐液位上升速度。IF(A7=50){B1=1;}//如果A7液罐达到50,阀门B1打开。ELSE{B1=0;}//如果A7液罐没达到50,阀门B1关掉。IF(A8=70){B2=1;}//如果A8液罐达到70,阀门B2打开。IF(A830){B2=0;}//如果A8没达到30,阀门B2关掉IF(A9=80){B3=1;}//如果A9液罐达到20,阀门B2打开。IF(A9=40){B3=0;}//以上为阀门打开的时机设定。

课堂练习设计一个观赏鱼养殖系统的组态。鱼缸具有循环水、鱼的游动、管道、水位等元素构成。多边形的画法(鱼形等)鱼缸系统的建立鱼缸脚本程序编写鱼缸系统调试与脚本修正

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