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游戏教学法教学设计(推荐五篇)
第一篇:游戏教学法教学设计
研究方案——游戏教学法的教学设计1.课程名称
游戏教学法的教学设计2.课程界定
(1)设计指导思想游戏教学法就是在教学中尽可能将枯燥的语
言现象转变为学生乐于接受的,生动有趣的游戏形式,为学生创造丰
富的语言交际情景,使学生在玩中学,学中玩。将教学进行游戏化,
让学生在学习中能够跟着教师玩起来,让学生自己掌握主动性,自己
想要去探索着学习,这样就达到了学习知识的目的。(2)设计原则
①需求为本原则②教学设计原则③高效性原则④功能完备性
(3)平台的定位平台是游戏教学法的设计原则基础理论3.文献综述
现代教育家吴冠杰曾说:“游戏能否搬到外语课堂上作为一种重
要的组织形式?回答是肯定的。游戏作为一种学习形式远远早于课堂
教学。学习语言通过游戏手段要比学校教育学习语言的历史早得多。
游戏教学是教学方法的创新。近几年来,我国教育领域内采取了
许多减轻学生课业负担的措施,使他们有了更多的课余活动时间。这
些时间怎么安排和使用,怎样才能更科学、更合理、更有收益呢?然
而,就全国各地的情况总的来看,仍然是无序的、没有章法的、不成
系统的。而游戏教学法正是填补这个空白最好的活动。可以培养学生
的创新精神,因为这些知识与学生们是最贴近的,可以鼓励他们共同
创造,将学生中产生的有闪光的创意进行提炼加工,成熟后再推广到
学生中去。利用游戏有意无意的特性,有利于学生形成正确的学习方
法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,符
合素质教育的要求。
游戏教学法能否更好的实施,主要取决于游戏教学法的教学设计,
好的课堂设计会让教学效果事半功倍。可是我国使用游戏教学法相对
较少。4.研究价值
(1)学术价值
①打破传统教学模式②弥补传统教学的不足③让课堂更有意义
(2)实践意义a.为传统教学课堂增添乐趣b.提供更轻松更易接受的教
学法5.研究思路及预期目标
(1)研究思路
应该全面的对游戏教学法这个教学模式进行了解,然后对教学设
计相关的知识进行梳理,能够进行自主的课堂教学设计,然后把二者
结合,将游戏教学法的教学设计在整理知识,最好能够进行一节课的
试验,由自己设计的游戏教学法,以试成效。(2)预期目标
通过学生们进行一节课的游戏教学模式,希望学生们能够感到课
堂轻松的氛围,不是一片的沉寂,学生们积极参与在游戏教学中,能
够自主的进行探索知识,最终达到课堂轻松的结束,而且检验学生知
识的时候,学生掌握情况良好。6.研究方法
本项目主要采取调查研究法,文献整理法,实践法,比较法等。7.
研究人员的分工进度和安排
(1)研究人员分工
(2)进度安排8.课题研究的条件分析
本课题有现实研究需要。主要调研是图书馆还有网上资源等,条
件充裕,还有电脑硬件软件配置,有经费支持。9.课题研究的保证措
施10.参考文献
一种游戏化教学设计模式——田兴彦游戏化教学初探_牛玉霞
小学游戏化教学的教学设计_王静篇二:元素符号“游戏教学法”
教学设计
元素符号“游戏教学法”的教学设计
(贵州省册亨县坡坪中学赵立经552201)
一、元素符号“游戏教学法”的教学设计思路
元素符号这一课题主要包括元素符号定义与表示方法、元素符号
的书写及记忆、元素符号表示的意义三个知识点。其中重点是能使学
生正确书写元素符号、记住常见的元素符号及名称并能准确说出元素
符号表示的意义。因此,在对知识点进行游戏教学设计时应以“能使
学生准确书写及记住元素符号和掌握元素符号表示的意义”为主,元
素符号的定义和表示方法为辅,力争使学生记住常见元素符号及名称,
掌握元素符号所表示的几层含义。
二、元素符号知识点的游戏教学法设计
1、游戏教学法材料准备
(1)把常见元素的元素符号和元素名称(人教版九年级化学表3-
4中的元素及名称)做成扑克牌(每张牌上写一种元素的名称或元素符
号);做十副,以便分组使用。(以下称符号-名称扑克牌)(2)把
常见元素的元素符号可能错写的各种情况(两个字母都大写或都小写、
第一个小写第二个大写等)做成卡片若干张。(以下称错写卡片)(3)
常见元素符号所表示的意义做成卡片若干张。(以下称意义卡片)12
篇三
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