软件工程9种图.docVIP

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UML的9种图

上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图。本文我们重点讲解UML每种图的细节问题:

1、用例图〔usecasediagrams〕

【概念】描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能

【描述方式】椭圆表示某个用例;人形符号表示角色

【目的】帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求

【用例图】

2、静态图(Staticdiagram)

(1)类图〔classdiagrams〕

【概念】显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的

【描述方式】三个矩形

【目的】表示一个逻辑类或实现类,逻辑类通常是用户的业务所涉及的事物;实现类是程序员处理的实体

【类图】

(2)对象图〔objectdiagrams〕

【概念】类图的一个实例,描述系统在具体时间点上所包含的对象以及各个对象的关系

【对象图】

3、交互图(InteractionDiagram)

用来描述对象之间的交互关系

(1)序列图〔顺序图〕(SequenceDiagram)

【概念】描述对象之间的交互顺序,着重表达对象间消息传递的时间顺序

【描述方式】横跨图的顶部,每个框表示每个类的实例或对象;类实例名称和类名称使用冒号分开

【目的】显示流程中不同对象之间的调用关系,还可以显示不同对象的不同调用。

【序列图】

(2)协作图〔Collaborationdiagrams〕

【概念】描述对象之间的合作关系,侧重对象之间的消息传递

4、行为图:描述系统的动态模型和对象之间的交互关系

(1).状态图〔Statechartdiagrams〕

【概念】描述对象的所有状态以及事件发生而引起的状态之间的转移

【描述方式】

起始点:实心圆

状态之间的转换:使用开箭头的线段

状态:圆角矩形

判断点:空心圆

一个或多个终止点:内部包含实心圆的圆

【目的】表示某个类所处的不同状态以及该类在这些状态中的转换过程

(2).活动图〔Activitydiagrams〕

【概念】描述满足用例要求所要进行的活动以及活动时间的约束关系

【描述方式】

起始点:实心圆

活动:圆角矩形

终止点:内部包含实心圆的圆

泳道:实际执行活动的对象

【目的】表示两个或多个对象之间在处理某个活动时的过程控制流程

【活动图】

活动图和状态图区别:

5、实现图Implementationdiagram

(1)构件图〔Componentdiagrams〕

【概念】描述代码构件的物理结构以及各构件之间的依赖关系

【描述方式】构件

【目的】提供系统的物理视图,根据系统的代码构件显示系统代码的整个物理结构

【构架图】

(2)部署图〔Deploymentdiagrams〕

【概念】系统中硬件的物理体系结构

【描述方式】

1三维立方体表示部件

2节点名称位于立方体上部

【目的】显示系统的硬件和软件的物理结构

【部署图】

九种UML图详解到此为止,下篇文章专门给大家讲解UML中类间的关系,感谢您的访问。

UML中类间的关系

类与类之间的关系通常有4种,即依赖关系〔Dependency〕、泛化关系〔Generalization〕、关联关系〔Association〕、实现关系〔Realization〕

1,依赖关系〔Dependency〕

【概念】表示两个或多个模型元素之间语义上的连接关系

【绘图方式】虚线箭头,箭头指向被使用者

【依赖图】

2,泛化关系〔继承〕〔Generalization〕

【概念】描述类的一般和具体之间的关系,描述的“isakindof”的关系

【绘图方式】实线空心三角箭头,箭头指向父类

【继承方式】

单继承

一个类只有一个父类

多继承

一个类可以有多个父类,可以从每一个父类中获得允许继承的信息

【泛化图】

3.关联关系〔Association〕

【概念】表示一个事物的对象与另一个事物的对象之间的语义上连接,简单的理解为两个类或类与接口之间的强依赖关系

【绘图方式】实线箭头,双向箭头或无箭头

【包括】

1聚集

【概念】描述的是局部与整体关系,描述了“hasa”的关系,局部离开整体可以单独存在

【绘图方式】空菱形的实线,头部指向整体

【聚集关系图】

2,组成

【概念】一种更强形式的关联,在整体中拥有管理局部特有的职责,也被称为强聚合关系,局部不能脱离整体存在

【绘图方式】实菱形的实线,头部指向整体

【组成关系图】

4.实现关系〔Realization〕

【概念】将一种模型关系与另一种模型关系连接起来,从而说明和其实现之间的关系,简单的理解为一个类或多个

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