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实验三:圆的生成算法的实现
班级08信计学号20080502069姓名分数
一、实验目的和要求
1、理解圆的根本原理。
2、掌握几种常见的圆生成算法。
3、利用TurboC实现圆生成的中点画圆算法。
4、理解圆生成的根本原理,掌握几种常见的圆生成算法。
5、利用VisualC++实现圆生成的中点画圆的算法。
6、利用VisualC++实现圆的Bresenham算法。
7、简单了解其他算法。
二、实验内容:
1.利用中点画图算法,在屏幕上生成任意一段圆弧。
2.利用图的对称性,将(1)题生成的圆弧扩展为一个整圆。
3.利用bresebham算法设计出一段圆弧。
三、实验步骤:
1.预习教材关于圆的生成原理。
2.仿照教材关于圆生成的中点画圆算法和bresenham算法,使用C++实现该算法。
3.调试、编译、运行程序。
四、实验结果分析:
1.这里用圆生成的中点画圆算法为例来绘制一个圆。
程序代码:
#includegraphics.h
#includeconio.h
voidcirclepoints(intx,inty,intcolor)
{
intm,n;
floatxasp,yasp;
floataspectratio;
m=200;
n=200;
getaspectratio(xasp,yasp);
aspectratio=xasp/yasp;
putpixel(x+m,y*aspectratio+n,color);
putpixel(y+m,x*aspectratio+n,color);
putpixel(-y+m,x*aspectratio+n,color);
putpixel(-x+m,y*aspectratio+n,color);
putpixel(y+m,-x*aspectratio+n,color);
putpixel(x+m,-y*aspectratio+n,color);
putpixel(-x+m,-y*aspectratio+n,color);
putpixel(-y+m,-x*aspectratio+n,color);
}
voidmidpointcircle(intr,intc)
{
intx,y;
floatd;
x=0;y=r;d=5.0/4-r;
circlepoints(x,y,c);
while(yx)
{
if(d=0)
d+=2.0*x+3;
else
{
d+=2.0*(x-y)+5;
y--;
}
x++;
circlepoints(x,y,c);
}
}
voidmain()
{
inta,b;
intgraphdriver=DETECT;
intgraphmode=0;
initgraph(graphdriver,graphmode,);
cleardevice();
a=200;b=200;
midpointcircle(a,b);
getch();
closegraph();
}
运行结果:
2.利用bresenham算法生成圆的代码:
#includegraphics.h
#includestdio.h
#includeconio.h
voidBresenhemCircle(intcenterx,intcentery,intradius,intcolor,inttype);
voidmain()
{
intdrive=DETECT,mode;
inti,j;
initgraph(drive,mode,);
BresenhemCircle(300,200,100,150,0);
getch();
closegraph();
}
voidBresenhemCircle(intcenterx,intcentery,intradius,intcolor,inttype)
{
intx=type=0;/*初始横坐标为原点*/
inty=radius;/*初始纵坐标远离原点*/
intdelta=2*(1-radius);
intdirection;
while(y=0)
{
getch();
if(!type)/*执行*/
{
/*在上半圆画两点*/
putpixel(centerx+x,centery+y,color);
putpixel(centerx-
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