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实验三:圆的生成算法的实现

班级08信计学号20080502069姓名分数

一、实验目的和要求

1、理解圆的根本原理。

2、掌握几种常见的圆生成算法。

3、利用TurboC实现圆生成的中点画圆算法。

4、理解圆生成的根本原理,掌握几种常见的圆生成算法。

5、利用VisualC++实现圆生成的中点画圆的算法。

6、利用VisualC++实现圆的Bresenham算法。

7、简单了解其他算法。

二、实验内容:

1.利用中点画图算法,在屏幕上生成任意一段圆弧。

2.利用图的对称性,将(1)题生成的圆弧扩展为一个整圆。

3.利用bresebham算法设计出一段圆弧。

三、实验步骤:

1.预习教材关于圆的生成原理。

2.仿照教材关于圆生成的中点画圆算法和bresenham算法,使用C++实现该算法。

3.调试、编译、运行程序。

四、实验结果分析:

1.这里用圆生成的中点画圆算法为例来绘制一个圆。

程序代码:

#includegraphics.h

#includeconio.h

voidcirclepoints(intx,inty,intcolor)

{

intm,n;

floatxasp,yasp;

floataspectratio;

m=200;

n=200;

getaspectratio(xasp,yasp);

aspectratio=xasp/yasp;

putpixel(x+m,y*aspectratio+n,color);

putpixel(y+m,x*aspectratio+n,color);

putpixel(-y+m,x*aspectratio+n,color);

putpixel(-x+m,y*aspectratio+n,color);

putpixel(y+m,-x*aspectratio+n,color);

putpixel(x+m,-y*aspectratio+n,color);

putpixel(-x+m,-y*aspectratio+n,color);

putpixel(-y+m,-x*aspectratio+n,color);

}

voidmidpointcircle(intr,intc)

{

intx,y;

floatd;

x=0;y=r;d=5.0/4-r;

circlepoints(x,y,c);

while(yx)

{

if(d=0)

d+=2.0*x+3;

else

{

d+=2.0*(x-y)+5;

y--;

}

x++;

circlepoints(x,y,c);

}

}

voidmain()

{

inta,b;

intgraphdriver=DETECT;

intgraphmode=0;

initgraph(graphdriver,graphmode,);

cleardevice();

a=200;b=200;

midpointcircle(a,b);

getch();

closegraph();

}

运行结果:

2.利用bresenham算法生成圆的代码:

#includegraphics.h

#includestdio.h

#includeconio.h

voidBresenhemCircle(intcenterx,intcentery,intradius,intcolor,inttype);

voidmain()

{

intdrive=DETECT,mode;

inti,j;

initgraph(drive,mode,);

BresenhemCircle(300,200,100,150,0);

getch();

closegraph();

}

voidBresenhemCircle(intcenterx,intcentery,intradius,intcolor,inttype)

{

intx=type=0;/*初始横坐标为原点*/

inty=radius;/*初始纵坐标远离原点*/

intdelta=2*(1-radius);

intdirection;

while(y=0)

{

getch();

if(!type)/*执行*/

{

/*在上半圆画两点*/

putpixel(centerx+x,centery+y,color);

putpixel(centerx-

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