《C#程序设计》课件第12章窗体.pptx

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;;窗体的基本特征;窗体的概念;;;;;;窗体的概念;在上例的基础上,往窗体拖入一个TextBox控件,在VS的工具箱中,找到TextBox控件,直接拖入窗口内,控件代码会自动生成。代码段在“Windows窗体设计器生成的代码”中查找;;;;Click与MouseClick事件很类似,但是MouseClick事件的参数附带了更多的鼠标按键信息。另外,MouseClick仅能通过鼠标操作触发,而Click事件则不受此限。DoubleClick与MouseDoubleClick的关系与此类似。;窗体对象从创建开始,即开始了生命周期;控件;控件是用户与程序交互以输入或操作数据的对象,是一种可重用的软件组件。由于每个控件实质上都是一个类,而这些类大多数都继承于一个共同的控件基类,即System.Windows.Forms.Control,故所有的控件都具有一些共同有的特性,不仅如此,控件的使用也面临一些共同的操作。;;;;;;;;;;;窗体使用透明效果也容易导致发生闪烁现象。为防止闪烁现象出现,往往可以在窗体加载时加入如下几行代码;;;;;;;;;;;;;;键盘与鼠标事件;;;;;;常用组件;;;制作一个简单时钟,使用一个Label控件和一个Timer组件,控件命名采取默认;;除了在属性窗口手工设定Images属性外,也可以用代码设定。使用代码设定,导入图片有两种方法;;

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