计算机软考UML 各种图总结精华.pdf

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UML各种图总结精华

UML(UnifiedModelingLanguage)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的

产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。下面将对UML的九种图+包图的基

本概念进行介绍以及各个图的使用场景。

一、基本概念

如下图所示,UML图分为用例视图、设计视图、进程视图、实现视图和拓扑视图,

又可以静动分为静态视图和动态视图。

静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图。

动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图。

1、用例图(UseCaseDiagrams):

用例图主要回答了两个问题:1、是谁用软件。2、软件的功能。从用户的角

度描述了系统的功能,并指出各个功能的执行者,强调用户的使用者,系统为执行

者完成哪些功能。

2、类图(ClassDiagrams):

用户根据用例图抽象成类,描述类的内部结构和类与类之间的关系,是一种静态结

构图。在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),实现

(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),

依赖(Dependency)。

各种关系的强弱顺序:泛化=实现组合聚合关联依赖

2.1.泛化

【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何继承

父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。

2.2.实现

【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。

2.3.关联

【关联关系】:是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:老

师与学生,丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。双向的关联可以有两个箭头

或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。

【代码体现】:成员变量

2.4.共享聚合

【聚合关系】:是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。如车和轮

胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在。

聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系;关联和聚合在语法上无法区分,必

须考察具体的逻辑关系。

【代码体现】:成员变量

2.5.组合集合

【组合关系】:是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。如公司和

部门是整体和部分的关系,没有公司就不存在部门。

组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系

中代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期。

【代码体现】:成员变量

【箭头及指向】:带实心菱形的实线,菱形指向整体

2.6.依赖

【依赖关系】:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,所以要

尽量不使用双向的互相依赖.

【代码表现】:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用

【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者

2.7各种类图关系

3、对象图(ObjectDiagrams):

描述的是参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。对象图可以被看作是

类图在某一时刻的实例。

4、状态图(StatechartDiagrams):

是一种由状态、变迁、事件和活动组成的状态机,用来描述类的对象所有可能的状

态以及时间发生时状态的转移条件。

5、活动图(ActivityDiagrams):

是状态图的一种特殊情况,这些状态大都处于活动状态。本质是一种流程图,它描述

了活动到活动的控制流。

交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流。

活动图是一种表述过程基理、业务过程以及工作流的技术。它可以用来对业务过程、

工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模。

5.1带泳道的活动图

泳道表明每个活动是由哪些人或哪些部门负责完成。

5.2带对象流的活动图

用活动图描述某个对象时,可以把涉及到的对象放置在活动图中,并用一个

依赖将其连接到进行创建、修改和撤销的动作状态或者活动状态上,对象的这种使

用方法就构成了对象流。对象流用带有箭头的虚线表示。

6、

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