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UML各种图总结精华
UML(UnifiedModelingLanguage)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的
产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。下面将对UML的九种图+包图的基
本概念进行介绍以及各个图的使用场景。
一、基本概念
如下图所示,UML图分为用例视图、设计视图、进程视图、实现视图和拓扑视图,
又可以静动分为静态视图和动态视图。
静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图。
动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图。
1、用例图(UseCaseDiagrams):
用例图主要回答了两个问题:1、是谁用软件。2、软件的功能。从用户的角
度描述了系统的功能,并指出各个功能的执行者,强调用户的使用者,系统为执行
者完成哪些功能。
2、类图(ClassDiagrams):
用户根据用例图抽象成类,描述类的内部结构和类与类之间的关系,是一种静态结
构图。在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),实现
(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),
依赖(Dependency)。
各种关系的强弱顺序:泛化=实现组合聚合关联依赖
2.1.泛化
【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何继承
父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。
2.2.实现
【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。
2.3.关联
【关联关系】:是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:老
师与学生,丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。双向的关联可以有两个箭头
或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。
【代码体现】:成员变量
2.4.共享聚合
【聚合关系】:是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。如车和轮
胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在。
聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系;关联和聚合在语法上无法区分,必
须考察具体的逻辑关系。
【代码体现】:成员变量
2.5.组合集合
【组合关系】:是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。如公司和
部门是整体和部分的关系,没有公司就不存在部门。
组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系
中代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期。
【代码体现】:成员变量
【箭头及指向】:带实心菱形的实线,菱形指向整体
2.6.依赖
【依赖关系】:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,所以要
尽量不使用双向的互相依赖.
【代码表现】:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用
【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者
2.7各种类图关系
3、对象图(ObjectDiagrams):
描述的是参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。对象图可以被看作是
类图在某一时刻的实例。
4、状态图(StatechartDiagrams):
是一种由状态、变迁、事件和活动组成的状态机,用来描述类的对象所有可能的状
态以及时间发生时状态的转移条件。
5、活动图(ActivityDiagrams):
是状态图的一种特殊情况,这些状态大都处于活动状态。本质是一种流程图,它描述
了活动到活动的控制流。
交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流。
活动图是一种表述过程基理、业务过程以及工作流的技术。它可以用来对业务过程、
工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模。
5.1带泳道的活动图
泳道表明每个活动是由哪些人或哪些部门负责完成。
5.2带对象流的活动图
用活动图描述某个对象时,可以把涉及到的对象放置在活动图中,并用一个
依赖将其连接到进行创建、修改和撤销的动作状态或者活动状态上,对象的这种使
用方法就构成了对象流。对象流用带有箭头的虚线表示。
6、
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