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大家在调试一些游戏程序的时候,可能会碰到一些反调试技术,也就是说,被调试的程序可以检测到自己
是否被调试器附加了,如果探知自己正在被调试,肯定是有人试图反汇编啦之类的方法破解自己。为了了
解如何破解反调试技术,首先我们来看看反调试技术。
1、WindowsAPI方法
Win32提供了两个API,IsDebuggerPresent和CheckRemoteDebuggerPresent可以用来检测当前进程是否正在
被调试,以IsDebuggerPresent函数为例,例子如下:
BOOLret=IsDebuggerPresent();
printf(ret=%d\n,ret);
破解方法很简单,就是在系统里将这两个函数hook掉,让这两个函数一直返回false就可以了,所以这里
就不细谈了。
2、使用NtQueryInformationProcess函数
NtQueryInformationProcess函数是一个未公开的API,它的第二个参数可以用来查询进程的调试端口。如果
进程被调试,那么返回的端口值会是-1,否则就是其他的值。由于这个函数是一个未公开的函数,因此需
要使用LoadLibrary和GetProceAddress的方法获取调用地址,示例代码如下:
//声明一个函数指针。
typedefNTSTATUS(WINAPI*NtQueryInformationProcessPtr)(
HANDLEprocessHandle,
PROCESSINFOCLASSprocessInformationClass,
PVOIDprocessInformation,
ULONGprocessInformationLength,
PULONGreturnLength);
boolNtQueryInformationProcessApproach()
{
intdebugPort=0;
HMODULEhModule=LoadLibrary(TEXT(Ntdll.dll));
NtQueryInformationProcessPtrNtQueryInformationProcess=(NtQueryInformationProcessPtr)GetProcAddre
ss(hModule,NtQueryInformationProcess);
if(NtQueryInformationProcess(GetCurrentProcess(),(PROCESSINFOCLASS)7,debugPort,sizeof(debugP
ort),NULL))
printf([ERRORNtQueryInformationProcessApproach]NtQueryInformationProcessfailed\n);
else
returndebugPort==-1;
returnfalse;
}
3、NtSetInformationThread方法
这个也是使用Windows的一个未公开函数的方法,你可以在当前线程里调用NtSetInformationThread,调用
这个函数时,如果在第二个参数里指定0x11这个值(意思是ThreadHideFromDebugger),等于告诉操作系
统,将所有附加的调试器统统取消掉。示例代码:
//声明一个函数指针。
typedefNTSTATUS(*NtSetInformationThreadPtr)(HANDLEthreadHandle,
THREADINFOCLASSthreadInformationClass,
PVOIDthreadInformation,
ULONGthreadInformationLength);
voidNtSetInformationThreadApproach()
{
HMODULEhModule=LoadLibrary(TEXT(ntdll.dll));
NtSetInformationThreadPtrNtSetInformationThread=(NtSetInformationThreadPtr)GetProcAddress(hModul
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