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JAVA1-6章测试题
简答题:
1、JAVA实现跨平台的原理?
2、JAVA程序运行的原理?
3、JAVA中的直接数有几种?分别是什么?
4、什么叫JAVA中的变量?变量分为几种?
5、局部变量与成员变量的区别?
6、String是基本数据类型吗?
7、Char能不能保存一个中文?为什么?
8、与的区别?
9、2乘以8的最高效的运算方式是什么?
10、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?
11、break、continue、return的区别?
12、swtich否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作
用在String上?
13、什么叫方法的重载?方法重载的意义?
14、return只能写在方法的结束位置吗?为什么?
15、swtich语句支持的表达式可以为变量吗?case中可以为变量
吗?
16、Arrays类是专门负责处理什么的?使用Arrays中的sort方法
对数组进行排序的时候要注意些什么?
17、冒泡法、选择法、插入法的排序原理?
18、数组的特性是什么?
19、JAVA中为什么要引入包体的概念?有何作用?
20、递归要注意什么?
21、面向对象的特征有哪些?详细描述?
22、静态变量和实例变量的区别?
23、构造函数是一个方法吗?有什么样的特点?
24、this、super的含义?使用的时候要注意什么?
25、构造器Constructor是否可被override?
26、构造函数的作用是什么?
27、详细叙述在创建一个类的对象的时候的内部过程?
28、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对
象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
29、说出目前常用的类,包,接口,请各举几个?
30、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改
变返回值的类型?
31、谈谈final的含义?
32、abstractclass和interface有什么区别?
33、在创建子类的对象时,是否生成父类的对象?通过什么来实现
的?
34、接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽
象类是否可继承实体类(concreteclass)?
35、是否可以直接从一个static方法内部发出对非static方法的调
用?为什么?
36、内部类的作用是什么?体现在哪里?详细叙述。
37、匿名内部类的本质是什么?
38、使用接口有何作用?
39、类的修饰符有哪些?各自代表的含义?
40、成员的修饰符有哪些?各自代表的含义?
41、类、抽象类、接口之间的关系?
42、方法重写的注意事项有哪些?
43、抽象类的特点有哪些?
44、对于定义在方法体中的内部类,在内部类中使用方法中的变量的
时候,有没有什么特殊的要求?为什么?
45、final修饰的方法能不能被继承?
46、静态代码块、实例代码块、构造函数的运行顺序?为什么?
47、继承的作用是什么?
48、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?
49、数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方
法?
50、类中完全是实现了的方法,能否将本类声明为一个抽象类?为什
么?
51、静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员
对吗?为什么?
52、何为javabean?什么叫标准的javabean,有何作用?
53、==和equals的用途解释?
54、静态变量、实例变量、局部变量的声明周期及初始化过程介绍?
55、目前我们学到运行时异常列举,至少5个以上?
编程题:
1、使用冒泡法、选择法、插入法完成对数组的排序功能。
2、使用二维数组输出杨辉三角。
3、求1!+(1!+2!)+……+(1!+2!+3!+4!+5!)的值。
4、求出100以内的素数之和。
5、使用两种方案完成单态模式。
6、计算10000以内的完全数。
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