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war3dota指令精品资料
1.游戏模式
开局后第15秒前必须输⼊游戏模式,否则常规模式“”被⾃动选择。游戏模式命令在⼀句话中输⼊,可以连着输⼊例如“-
dmaridsc”,也可以⽤空格分开输⼊“-dm–ar–id–sc”上⾯那些命令输⼊的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的
机会再输⼊。
主要游戏模式
下⾯的主要游戏模式每局只能选择⼀个,有些主要模式和⼆级游戏模式不能共存,都列出来了。如果15秒不做指令则默认为
常规模式,所有玩家只能选择⼰⽅英雄。
-ap/-allpick全选模式,玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar/-allrandom全体随机模式,玩家从所有酒馆的范围⾥⾃动随机得到⼀个英雄。和反转模式不兼容。
-tr/-teamrandom团队随机模式,玩家从⾃⼰⽅酒馆⾥随机得到⼀个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
-mr/-moderandom模式随机,随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择⼀个模式。和反转模式、死亡
竞赛模式不兼容。
-cd/-captaindraft队长随机模式,每个队都有会有⼀个队长来负责选⼈过程,游戏伊始会有22个英雄围成⼀个圈(⽐现有的RD
模式多两个英雄)。队长开始轮流ban掉⼀个英雄,之后再为⾃⼰的队员选择英雄。选⼈过程遵循的⽅式与CM模式相同。当
队长选择完英雄,所有的英雄都会在起始区域(⽔泉)等待,队员在队长选定的英雄内选择⾃⼰想要的。两⽅⼀共ban掉4个
英雄。
-lm/-leaguemode联赛模式,需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第⼀玩家的团队是随机的。每个玩家
有20分钟选择⼀个英雄,否则随机产⽣⼀个英雄。只能够选择⾃⼰⽅酒馆⾥的英雄。除了以下⼆级模式外其他不兼容,例
外:洗牌模式,交换禁⽌模式,禁⽌重选模式,雪地地形模式。
-rd/-randomdraft随机征召模式,20个随机英雄从所有酒馆⾥选出来。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选
择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智⼒英雄模式,全⼒量英雄模式,相同英雄模式,反转模
式不兼容。
-vr/-voterandom随机阵容选举模式,3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使⽤此模
式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智⼒英雄模式,全⼒量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当
随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将⾃动随机投,如果投票是平局,将随机选择⼀个选项。
各个玩家只能投⼀票。输⼊-option1或者-option2或者-option3来投票。
-xl/-extendedleague扩展联赛模式:需要10个玩家。在前20秒内,2⽅的团队领导(蓝⾊和粉红⾊玩家)可以在所有英雄⾥移
除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下⼆级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁⽌模式,禁⽌重选
模式,雪地地形模式。
-cm/captainmode队长模式,双⽅按1-1-1-1-1-1-1-1顺序各移除4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序各选择5个英雄,接着队员
选择⾃⼰需要的英雄的模式。
-sd/singledraft系统随机给出⼒量、敏捷、智⼒三种类型英雄各⼀个,你必须输⼊-pick1/2/3以从中挑选⼀个,就⽬前来说这
个模式国外很流⾏,与其他主要模式不兼容。
-wtf娱乐模式,当技能被使⽤后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。
有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。
-test测试模式,只⽤于多⼈游戏中,使⽤之后每个玩家可以使⽤单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简
单。
⼆级游戏模式
要选择下⾯的⼆级游戏模式,应该和主游戏模式在同⼀句话中⼀起输⼊。
-dm/-deathmatch死亡竞赛:如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选⼀个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你
将随机得到那个英雄。如果⼀个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智⼒英雄模式,全⼒
量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第⼀个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输
⼊下⾯的命令,需要分开输⼊。取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间⽴即可以选下⼀个英雄。最⼤⽣命数量–
lives#设置每边有多少⽣命,⽤想要的数⽬代替前⾯的#,最⼩10,最⼤44。
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