网格简化与优化算法设计与实现.doc

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网格简化与优化算法设计与实现

摘要

在计算机图形学和虚拟现实,地理建模,卫星图片识别等领域,对于大型物体模型,几何建模中为了表征物体的表面细节,通常需要相当数量的网格对相应的3D模型进行描述。庞大的数据量将给计算机的处理和存储,网络数据传输和实时显示带来很大的困难。因此,如何减少模型生成和计算的数据量,提高模型网格的质量一直是相关人员研究的重点和难点。网格简化算法可以减少复杂网格中的冗余数据,在存储和计算方面具有很大的优势。基于计算机图形处理,图形和显示的新技术和新成果,本文研究了网格简化的理论,通过多种简化算法的对比,选择二次误差测度简化算法,并在经典简化算法的基础上,我们引入尖锐特征进

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