【教学设计】冀教版五年级上第四单元《可能性》(冀教) .pdfVIP

【教学设计】冀教版五年级上第四单元《可能性》(冀教) .pdf

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《可能性》

◆教材分析

本单元教材是在第一学段学习了不确定现象、初步体验可能性大小的基础上安排的。教

材通过一系列游戏引出游戏结果得多种可能性,进一步通过游戏的公平性学习可能性大小的

知识。教材在内容编排上有以下特点:

(1)让学生在实际活动中,体验事件发生的可能性和游戏规则的公平性。教材为了让

学生亲身体验一些不确定事件发生的规律,教材设计了摸棋子、抛硬币等动手实践活动,感

受事件发生的可能性和游戏规则之间的联系。

(2)在问题讨论中发展数学思维。教材除了重视学生的动手操作,注意选择学生身边

的事物学习知识外,还特别重视发展学生的数学思维。教材把猜测、讨论、交流贯穿在所有

学习活动中,其次每一节课都结合所学内容设计了开放性的、扩展性的问题讨论,给学生创

造进一步理解拓展所学知识,发展学生的数学思维。

◆教学目标

【知识与能力目标】

体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,能设计一个方案,符合指定的要求;在对

事件发生的可能性进行判断的过程中,发展初步的合情推理的能力。

【过程与方法目标】

经历猜测、实验、数据整理、描述和分析数据的过程,体验事件发生的可能性是有大有小的,

能对简单事件发生的可能性作出预测,并阐述自己的理由。

【情感态度价值观目标】

通过操作、归纳、类比、推断等活动,体验数学问题的探索性和挑战性;并可以用数学语言

来描述和交流。

◆教学重难点

【教学重点】

体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性。

【教学难点】

能对简单事件发生的可能性作出预测,并阐述自己的理由。

◆课前准备

多媒体课件、硬币、骰子、围棋子、不同颜色的小球若干、自制转盘。

◆教学过程

(一)简单随机现象和等可能性

1、抛硬币游戏。

师:同学们,喜欢玩游戏吗?

生:喜欢。

师拿出一枚一元硬币。

师:认识吗?

生1:这是一元钱。

生2:这是一枚硬币。

师:认识它的正反面吗?

生:认识(课件出示)。

师:这对我们来说太熟悉了。今天我们就一起玩几个游戏。首先是猜想:谁知道这枚硬

币的哪面是正面?哪面是反面?

生边指硬币面边回答。

师:如果抛起这枚硬币,大家猜猜,落地时哪个面朝上呢?

生:正面朝上。

生:反面朝上。

师:肯定正面(反面)朝上吗?

生1:不能肯定。

生2:可能正面朝上。

生3:可能反面朝上。

生4:硬币有两面,哪面都有可能朝上。

……

师:如同学们所说,硬币有两面,落地时有可能正面朝上,也有可能反面朝上。抛抛看,

怎么样?

师:现在我们进行小组游戏,每四人小组有一枚一元的硬币,四人轮流抛,先猜一猜,

落地时哪个面朝上,再抛。每人抛10次,请在统计表中记录好猜和抛的结果。

学生小组活动。师巡视。

师:谁来说说刚才抛硬币游戏中你记录的猜和抛的结果?

展示几名学生的记录结果,生根据自己的记录结果汇报。

师:这几位同学都没有在抛硬币前完全猜出落地时哪面朝上。你觉得抛硬币前能猜出落

地时哪个面朝上吗?

学生根据自己记录结果可能会说:

●有的猜对了,有的猜错了。

●猜不准硬币落地时哪个面朝上。

●出现正面朝上时,我便猜下次反面朝上,结果又是正面朝上。

……

师:为什么猜不准哪个面朝上?

生:根据记录结果,两个面都有朝上的情况。

生:我记录的两面朝上次数差不多。

学生说的合理即可。

师:你们的记录里是不是两面都有朝上的情况呢?

生:是,同意。

师:因为硬币落地时哪面朝上的可能性都有,结果具有随机性,所以我们无法在抛前准

确预测。这种现象我们称它为随机现象。

师板书:随机现象

师:同学们,球类比赛挑选场地时,经常用抛硬币的方法,你能想出为什么吗?

生:如果一方猜正面朝上,不一定猜对。猜反面一样不一定猜对。

生:抛前,两方队员一方猜正面朝上,一方猜反面朝上,谁都不一定准确,比较公平。

生:硬币有两个面,落地时出现正面和反面都有可能朝上。

生:正面和反面朝上的机会是相等的,如果两队分别选正、反面,机会也相等,比较公

平。

……

师:同学们说的都没错,因为抛硬币时

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