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三维建模技术
在船舶设计软件NAPADesigner中,三维建模是核心功能之一,用于创建和编辑船舶的几何形状。本节将详细介绍NAPADesigner中的三维建模技术,包括基本的建模方法、常用的建模工具以及如何通过二次开发扩展建模功能。
基本建模方法
1.点、线、面的创建与编辑
在NAPADesigner中,三维建模的基本元素是点、线和面。这些元素是构建复杂船舶结构的基础。
1.1创建点
点是三维建模的最基本元素。在NAPADesigner中,可以通过多种方式创建点,包括手动输入坐标、通过几何约束创建点等。
#创建点的示例代码
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