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《Android游戏开发从入门到精通》读书札记
目录
1.内容概述................................................3
1.1为什么要学习Android游戏开发..........................3
1.2Android游戏开发的前景与挑战..........................5
1.3本书的章节安排与学习计划.............................6
2.Android游戏开发基础.....................................8
3.实战演练...............................................10
3.1项目创建与基本布局..................................11
3.2添加游戏逻辑与动画..................................12
3.3游戏界面与用户交互..................................14
3.4存储机制与本地数据处理..............................16
4.游戏编程基础...........................................18
4.1JAVA语言基础........................................19
4.2游戏循环与事件处理..................................21
4.3游戏对象与动画......................................23
4.4多线程编程与性能优化................................24
5.游戏架构设计...........................................25
5.1如何设计高效的游戏架构..............................27
5.2游戏框架选择与自定义................................29
5.3客户端与服务端架构..................................31
5.4网络编程基础与游戏通信..............................31
6.游戏物理与碰撞检测.....................................34
6.1物理引擎概述........................................35
6.2Box2D物理引擎的应用.................................36
6.3碰撞检测技术与优化..................................38
6.4物理引擎在Android游戏中的应用案例...................40
7.游戏界面与图形渲染.....................................41
8.项目实战...............................................43
8.1游戏设计与需求分析..................................44
8.2游戏引擎与物理系统实现..............................45
8.3游戏关卡与动画制作..................................46
8.4游戏调试与性能调优..................................47
9.跨平台游戏开发.........................................50
9.1跨平台技术的选择....................................51
9.2Unity游戏引擎在Android开发中的应用..................52
9.3HTML5游戏引擎在Android设备上的表现..................54
9.4跨平台游戏开发的注意事项............................54
10.游戏测试与优化........................................55
10.1游戏测试策略与方法..................
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