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主讲:C#程序设计案例教程
Content项目一C#开发入门目录Procedures项目二C#语法基础项目三流程控制项目四方法项目五面向对象基础项目六面向对象高级
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数组与集合PART07
知识目标了解数组的概念和特点。掌握一维数组的基本语法和遍历方法。掌握二维数组的基本语法和遍历方法。熟悉Array类的常用属性和方法。了解集合的概念。掌握Hashtable、ArrayList、Stack和Queue等常用集合类的特点和使用方法
能力目标能够利用数组编写实现冒泡排序算法的C#程序能够利用哈希表编写管理学生信息的C#程序
素质目标树立正确的人生观和价值观,在知识积累和技能提升中注重培养自身严谨、负责的态度。培养团队合作意识,营造积极的互助氛围
项目引入1982年,美国ATT公司贝尔实验室的BjarneStroustrup博士在c语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了—种新的程序语言。为了表达该语言与c语言的渊源关系,它被命名为C++。
项目引入最初,Stroustrup只是向C编译器Cpre添加了功能,包括类,派生类,强类型,内联和默认参数。一直到了1982年,Stroustrup开始使用Classes开发C的后继者,在经历了几个其他名称之后,他将其命名为“C++”(C++中的增量运算符)。C++诞生了。
项目引入Stroustrup认为,学习C++最好的原因是它可以让你深入了解各种编程和设计技术,这些技术适用于各种语言,一窍通百窍通。“在现在这个时代,不管你对什么感兴趣,文学、化学、历史、火箭、医学、农业、工业,编程都可以发挥它的作用。”
数组与集合实现冒泡排序算法任务一任务二管理学生信息
实现冒泡排序算法任务一
一、数组概述在实际开发中,经常需要存储或处理一组类型相同的数据,如统计10个学生的平均成绩。如果采用普通的变量,则需要声明10个float型变量来存储学生的成绩,示例代码如下。floatpScore1,pScore2,pScore3,pScore4,pScore5,pScore6,pScore7,pScore8,pScore9,pScore10;
一、数组概述数组是具有相同数据类型的数据的有序集合。在数组中,每个数据称为数组元素或数组成员,通过索引(也称下标或角标)可以访问这些数组元素。数组能容纳的元素数量称为数组长度。
(1)根据数组的维数(索引的个数),可以将数组分为一维数组、二维数组等。(2)数组元素的数据类型可以是任意。一、数组概述在C#中,数组具有以下特点
(3)数组元素在初始化后是有默认值的,简单类型的数组元素默认值为0,引用类型的数组元素默认值为null。(4)索引是数组有序的体现,对于一个长度为Length的数组,其索引的取值范围为0~Length?1。一、数组概述
二、一维数组1.一维数组的基本语法一维数组的基本语法(1)一维数组的声明要使用一维数组,必须先声明一维数组。声明一维数组的语法格式如下。元素数据类型[]数组名;
//声明一个float数据类型的一维数组,用于保存学生成绩float[]pScoreArray1;元素数据类型可以是C#中任意的数据类型,它决定了一维数组中所有数据的类型;中括号“[]”表示声明的变量是数组类型,不可省略;数组名为一个合法的标识符。二、一维数组1.一维数组的基本语法例如,声明一个用于保存学生成绩的一维数组,代码如下。
声明数组只是为数组指定了数组名和元素数据类型,此时并不能使用数组。要使用数组,还需要为其分配存储空间,这个过程称为数组的初始化。二、一维数组1.一维数组的基本语法(2)一维数组的初始化
二、一维数组1.一维数组的基本语法数组是引用类型,因此使用关键字new为数组分配存储空间,且必须指定数组的长度。初始化一维数组的语法格式如下。数组名=new元素数据类型[Length]; //Length表示数组长度
例如对保存学生成绩的一维数组进行初始化,代码如下。//初始化长度为10的一维数组pScoreArray1pScoreArray1=newfloat[10];二、一维数组1.一维数组的基本语法
二、一维数组1.一维数组的基本语法一维数组的声明和初始化也可以同时进行,其语法格式如下。元素数据类型[]数组名=new元素数
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