《分物游戏》教学设计.pdf

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7.1分物游戏教学设计

一、教学目标

1.学习目标描述:结合具体的情境,经历把小数目实物进行平均分,初步理解平均分的意义,尝

试利用图示方法或语言表达平均分的过程和结果。

2.学习内容分析:这节课是在学生已经初步了解乘法的意义,学会了2~5的乘法口诀的基础上

进行教学的。教材安排三次小数目实物平均分的活动,让学生体会平均分的意义。首先是通过“分桃

子”过程,让学生区分随意分与平均分的区别,紧接着通过“分萝卜”“分骨头”让学生经历平均分

的学习活动。这三次从简单到复杂的分物活动,让学生初步体会平均分的意义,积累平均分物的经验,

为后面正式学习除法打基础。

3.学科核心素养分析:通过让学生具体操作平均分,初步培养学生学习数学的兴趣,体会平均分

与生活的密切联系。

二、教学重难点

1.重点:经历平均分的过程,初步理解平均分的意义。

2.难点:尝试利用图示方法或语言表达平均分的过程和结果。

三、教学过程

教学目标教学活动设计意图效果评价

师:大家喜欢小动物吗?

学生:喜欢。

师:那么你能猜猜它们都是谁吗?

课件出示:

手似脚来脚似手,红红屁股脸儿丑。生来

淘气恶作剧,动作表情很像人。(打一动物)

两只耳朵长又尖,短短尾巴翘后边,两只

眼睛像玛瑙,一张嘴巴分三片。(打一动物)

导入新课

走起路来落梅花,从早到晚守着家,看见通过猜谜语,引

教师观察学

生人就想咬,见了主人摇尾巴。(打一动物)起学生的注意力,激

生的参与程度,

学生独自猜一猜,然后反馈:分别是小猴、发学生探究新知的欲

给予及时的鼓励

小兔和小狗。望和积极性。

与表扬。

师:你们了解它们最爱吃的食物是什么

吗?

学生:小猴爱吃桃,小兔爱吃萝卜,小狗

爱吃骨头。

师:小朋友们,这三种小动物遇到了难题,

大家能帮助它们解决一下吗?

学生:能。

板书课题:分物游戏

任务一:分桃子

师:小猴遇到什么问题了呢?

课件出示:

师:有两只小猴子,它们要分4个桃子,

想了半天,也没想到什么好办法。想想可以怎

么分?每只小猴能分到几个桃子?

课件出示——学习任务:让学生借助圆片

拿出课前准备的学具,用圆片代替小猴,分桃子,一方面加法

用小棒代替桃子,分一分,说一说。学生学习的兴趣,另教师观察学

学生独自分一分,师巡视指导。一方面能让学生感受生的活动参与程

师:谁来说说你们是怎么分的?到分到的东西同样多度和提取已有知

探究新知学生:我是你一个

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