- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
鄂教版(2016)八上信息技术17.韩信点兵的故事--界定项目问题教学设计
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
鄂教版(2016)八上信息技术17.韩信点兵的故事--界定项目问题教学设计
教材分析
“鄂教版(2016)八上信息技术17.韩信点兵的故事--界定项目问题教学设计”本节课以韩信点兵的故事为背景,引导学生了解计算机编程中的“项目问题界定”方法。教材通过生动的案例,让学生理解项目问题的概念、特点及界定方法,培养学生的信息处理能力和问题解决能力。教学内容与实际生活紧密相连,有助于激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息素养、逻辑思维和创新能力。通过韩信点兵的故事,学生将学会如何分析问题、界定项目问题,从而发展信息获取、处理和运用能力。同时,课程设计注重培养学生的逻辑思维能力,使其能够运用计算机编程思想解决问题。在创新实践方面,学生将尝试运用所学知识设计简单的程序,提升创新意识和实际操作能力。
教学难点与重点
1.教学重点
本节课的教学重点是让学生理解并掌握“界定项目问题”的方法和步骤。具体包括:
-故事中韩信点兵的问题是如何转化为计算机编程中的问题的,例如,如何将人数分堆的问题转化为编程语言中的数学表达式。
-项目问题界定的基本步骤,如识别问题、分析问题需求、明确问题目标和条件等。例如,教师可以通过讲解如何从韩信点兵的故事中提取关键信息,引导学生理解如何界定一个具体的项目问题。
2.教学难点
本节课的教学难点主要涉及以下方面:
-理解项目问题界定的概念。学生可能难以理解项目问题界定的重要性,教师可以通过举例说明项目问题界定在实际编程中的意义,如编写一个程序前必须明确程序要解决的具体问题是什么。
-将实际问题抽象为计算机编程问题。学生可能不习惯将现实世界中的问题转化为计算机编程语言,教师可以通过设计一些简单的编程任务,让学生逐步学会如何将实际问题抽象为编程语言描述的问题。
-编程逻辑思维。学生可能在理解编程逻辑时遇到困难,教师可以采用逐步引导的方法,如通过分析韩信点兵的算法逻辑,让学生理解编程中的循环、条件判断等基本逻辑结构。具体包括:
-如何用计算机语言表达韩信点兵的算法逻辑,例如,使用循环语句来模拟分堆过程。
-编程中的错误处理,如如何识别和处理算法中的逻辑错误,教师可以通过展示错误的编程代码,引导学生发现并解决问题。
教学方法与手段
1.教学方法
-讲授法:通过讲述韩信点兵的故事,引导学生理解项目问题的界定方法。
-讨论法:分组讨论故事中的问题解决过程,促进学生之间的思维碰撞。
-实验法:让学生动手编写简单的程序,实践项目问题的界定和解决。
2.教学手段
-多媒体设备:使用PPT展示故事情节和关键步骤,增强视觉效果。
-教学软件:利用编程软件,让学生现场编写和运行程序,直观感受编程过程。
-网络资源:提供在线编程平台,让学生在课堂外也能进行编程实践。
教学流程
1.导入新课(5分钟)
以一个简单的数学游戏作为导入,让学生尝试解决一个类似韩信点兵的问题,如将一定数量的人分成几堆,每堆人数相同。通过这个游戏引发学生对问题界定的思考,并引出本节课的主题“界定项目问题”。
2.新课讲授(15分钟)
-讲解韩信点兵的故事背景,让学生理解韩信是如何通过界定问题来解决实际困难的。
-分析项目问题界定的步骤,包括识别问题、分析问题需求、明确问题目标和条件等,并举例说明每一步的具体操作。
-通过展示一些实际的编程问题案例,让学生理解如何将现实问题转化为计算机编程问题。
3.实践活动(10分钟)
-让学生分组,每组选择一个现实生活中的问题,尝试将其界定为一个计算机编程问题。
-每组使用纸笔或电脑,简单编写一个解决问题的算法流程。
-教师提供反馈,帮助学生完善问题界定和算法设计。
4.学生小组讨论(10分钟)
-讨论项目问题界定的关键要素,如问题清晰度、目标明确性、条件限制等。
例如:讨论如何从韩信点兵的故事中提取关键信息,以及这些信息如何帮助界定项目问题。
-分析各自小组界定的问题,讨论以下三个方面:
-每组分享自己界定的问题及其过程,其他组成员提出改进意见和建议。
-讨论在界定项目问题时的常见困难,如如何避免问题过于宽泛或过于具体,如何确定问题的边界条件。
-讨论如何将问题转化为计算机编程语言,例如,如何将一个数学问题转化为使用循环和条件语句的编程问题。
5.总结回顾(5分钟)
回顾本节课的主要内容,强调项目问题界定的步骤和注意事项。通过问答的形式,让学生复述韩信点兵故事中的问题是如何被界定的,以及这个过程对编程的启示。总结项目问题界定的关
您可能关注的文档
- 青岛版七上信息技术1.3 计算机探秘 教案.docx
- 《口语交际:我们都来讲笑话》教学设计-2023-2024学年语文五年级下册统编版.docx
- 人教版中职语文拓展模块第一单元 记叙类文章阅读 表达与交流口语交际 讲解教案.docx
- 湘艺版八年级上册第六单元歌曲《友谊地久天长》教学设计.docx
- 中职信息技术高教版基础模块上册第二单元:2.3获取网络资源教学设计.docx
- 【核心素养目标】北师大版数学八年级下册1.1 第4课时 等边三角形的判定及含30°角的直角三角形的性质 教案 含反思.docx
- 浙教版(2023)五上 第2课 自然语言描述算法 教案3.docx
- 浙教版科学七下第四章教案(浙江省湖州市)科学.docx
- 第7课 形状的世界(教学设计)2023-2024学年四年级上册信息技术青岛版.docx
- 鄂科版六年级心理健康 1.欣赏他人的成功 教案.docx
文档评论(0)