我国台湾地区数字出版产业发展趋势研究──以内容2.0为中心的讨论.pdfVIP

我国台湾地区数字出版产业发展趋势研究──以内容2.0为中心的讨论.pdf

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

新观察VIEWONPUBLISHING2019年第11期总第341期

我国台湾地区数字出版产业发展趋势研究

──以内容2.0为中心的讨论

文/隋鑫 李常庆

【摘要】数字技术的飞速发展推动了数字出版的持续演化,我国台湾地区数字出版也从内容1.0逐步升级到内容2.0,

体现为内容与科技深度融合,商业模式与用户参与高度关联,从“海量为王”向瞄准市场需求转变。文章从数

字游戏、电脑动画、电子书三大核心领域对我国台湾地区数字出版产业的发展现状进行深入探讨,指出台湾地

区数字出版当前面临的问题,并在此基础上分析台湾地区数字出版内容2.0的发展趋势。

【关键词】数字出版;内容2.0;台湾地区

【作者单位】隋鑫,福建师范大学社会历史学院;李常庆,北京大学信息管理系。

【基金项目】2017年国家社科青年项目我国台湾地区数位典藏产业链建置研究(17CTQ033)阶段性研究成果之一。

【中图分类号】G230【文献标识码】A【DOI】10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2019.11.007

数字技术发展与互联网普及催生的数字出版,通过对相较于内容1.0提供用户原创性内容、以内容为中心

文字、图像、影音等内容进行数字化处理,整合出新的产发展市场的经济模式,内容2.0力图通过全面开发与利用

品与服务,提供满足用户需求的内容,成为重要的经济发内容价值,积极促进内容与产品、渠道等多种元素的融合

[1][2]

展模式,我们称之为内容1.0时代。数字出版的持续发展拓展,打破以往传统内容的边界,进而提高内容在

推动了整个产业的质变,新业态、新中介与新国际竞争形产业链中的价值。具体而言,内容2.0有以下特征。

态纷纷崛起。未来,随着5G技术的发展,数字出版必然升1.内容与科技深度融合

级到更深层次的内容2.0时代。在这方面,台湾地区通过从认知上来说,内容2.0产业的发展形式是数字技术,

结合VR/AR技术创造的新体验经济,将为大陆数字出版产其本质是内容与创意。因为究其根本,数字化只是生产与

业发展提供有益的借鉴。消费的工具,软件和宽带网络是传递内容的载体,而真正

创造价值的是丰富且具有创意的内容。但是在实际应用层

一、内容2.0的特性面,内容2.0已经打破了内容与形式的边界,实现了内容

随着数字技术的飞速发展,知识经济的逐步深入,人与科技的有机融合。因此,与内容1.0以内容为体、以科

们更加重视内容的开发与利用,内容逐渐与技术、载体相技为用的“内容为王”不同,在媒介融合背景下,内容

融合,并渗透到其他产业领域,形成新的产业链,促进产2.0更强调“体用合一、体用不分”,将渠道、技术、媒介、

业转型升级换代,内容2.0时代由此到来。形式、服务、体验等囊括其中,以实现自身的融合,创造

图1内容2.0时代的内容生产流程

30

2019年第11期总第341期VIEWONPUBLISHING新观察

高额利润。币增长至2017年的10460亿元新台币,其涵盖的范畴也有

2.商业模式与用户参与高度关联所不同。截止到2017年,台湾数字出版产业主要包括5大

在内容1.0时代,内容产出与商业变现多半是单向的,核心产业(数字游

文档评论(0)

经典文库 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档