基于集成成像3D显示技术的二维微图像阵列设计.docx

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基于集成成像3D显示技术的二维微图像阵列设计

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摘要

随着3D显示技术在当今社会占着越来越重要的地位,生活中的许多显示设备也运用到了3D显示的技术。本文对常用的3D显示技术进行了简单的分类介绍,对助视3D显示,光栅3D显示中的狭缝光栅3D显示、多视点光栅3D显示,以及对集成成像3D显示的特点及原理进行了讲解。然后根据集成成像3D显示技术的原理及特点设计了基于集成成像3D显示技术的二维微图像阵列设计。首先,通过常用的计算机图像学软件Houdini建立了学院院徽3D模型。并且依据显示屏幕参数和显示视点数的要求,分别设计了一维和二维的相机阵列,并

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