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团队游戏“交通堵塞”及托班体育活动--第1页

交通阻塞

团队秩序、团队冲突的解决与领导力

主题:组员思考解决问题能力,团队领导力与团队冲突的处理

通过游戏活动和引导思考,协助学生了解团队领导的作用及帮助领导者提高领导能力、处理

团队冲突的协调能力,以及整个团队秩序的把握能力,让团队更好地运作和协作。

交通阻塞(约20分钟)

道具:正方形20CM*20CM纸片/纸板若干(纸片数量=人数+小组数)

分组:8人一组(6人参与游戏、设置两名观察员),共6组,三组三组进行游戏,观察员监督对方小组

对规则的遵守情况并观察其游戏过程中的具体情况。

说明:将纸片/纸板呈一字型在地上铺开,让小组内同学全部站在纸上,留中间一个纸板不站人;组

内同学分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动,移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后

退;完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。

规则:

A.每次只能有一个人进行移动;

B.人只能前进不能后退;

C.人不能离开方格;

D.只能绕过对方一个人,不能绕过两个人以上;

E.一个方格内只能有一个人。

三、引导学生在游戏后进行思考:(约10分钟)

1.领导者是如何调节团队中各成员的意见的?或者采取“专制”“独裁”的方式强制执行?

2.你如何看待团队冲突?(民主集中制的优劣)(如:有没有大家争着说自己知道了答案的

情况出现?若果有,那么又是如何解决的?自认为解决的好还是不好?当你的建议不被团

队采纳时你如何反应?)

3.最快解决问题的团队是哪一个?让其成员谈谈其组内相互协商的方式以及处理成员矛盾

的办法。

总结:

1.在团队中提出自己的意见是绝对必要的,但要注意提出意见及建议的方式,不要光顾着

急于表达自己的思想,更要学会聆听他人的意见,在他人发言时不要打断,并想想自己是

否同意他的观点,若同意则立即予以支持便可,若不同意,也要对自己的想法做适当反思,

提出有效的辩驳依据后再发言进行反驳。要学会发言的技巧和适时的让步。

2.在发表自己的意见后不要固执地以为自己的想法就是一定正确的,领导者是团队中一致

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选出的,在你同意他成为领导者时就应当将选择权交给他。

3.如果有幸成为领导者,那么尽量尝试用婉转的方式拒绝你认为不可行的方案。并为决定

你认为可行的方案负责,若行动失败,勇于承担失败的责任。在决策时注意团队中各个成

员的表现,维护团队秩序的同时也要协调成员之间的关系与沟通。

游戏参考方法:在第一组的一个组员跨出一步后,第二组的两人连续向前走(前一位跨步走,后一位向前

走一步即可),接着第一组有3人连续走动(前2位跨步走,后一位向前走一步即可),第二组有四人连续

走动(3、1)...

体格锻炼:走脚印

一、活动目标

发展幼儿平衡能力,体验游戏的乐趣。

二、活动准备

1、用泡沫块或硬纸板剪成20厘米长,10厘米宽的大脚印多个,涂上好看

的颜色。

2、一封信,并布置一个小白兔的家。

三、活动过程

1、引出课题。

师:小朋友,你们瞧,老师这里有封信呢,我看看,是寄给谁的?(师念

信)诶?是寄给谁的啊?谁寄来的?

2、看看信的内容。

师念信后,提问:小朋友,小白兔想请我们去她家干吗呀?为什么要请我

们过去?(因为小白兔今天过生日)

3、游戏:走脚印。

(1)师:瞧,那里就是小白兔的家了,可是这里有一条河呢,我们怎么过

去呢?(幼儿自己想办法。)

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(2)师示范走脚印。(引导幼儿慢慢的走过河中间的石子路。并

提出要求:能一个一个踩过去。)

(3)请一个幼儿先示范,然后一个接着一个排着队一起走到河对面。

4、跟小白兔一起过生日,唱生日歌。

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