- 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
天之虹—暗黑2技能体系总结(下篇)
天之虹—暗黑2技能体系总结(下篇)
2020-20XX版
内部资料注意保管
公司简介商业计划书创业计划书节日庆典新品发布会创业融资项目介绍模板策划项目汇报市场营销活动策划工作计划策划书营销管理节日策划推广策划策划方案商务策划工作汇报企业报告企业宣讲校园宣讲总结报告总结汇报个人总结工作总结工作报告模板教育教学教育培训教学课件主题教育班会育人教学计划班会课件教学研究模板家长会思想教育小学教学中学教学大学教学幼儿教学
公司简介商业计划书创业计划书节日庆典新品发布会创业融资项目介绍模板策划项目汇报市场营销活动策划工作计划策划书营销管理节日策划推广策划策划方案商务策划工作汇报企业报告企业宣讲校园宣讲总结报告总结汇报个人总结工作总结工作报告模板教育教学教育培训教学课件主题教育班会育人教学计划班会课件教学研究模板家长会思想教育小学教学中学教学大学教学幼儿教学
天之虹—暗黑2技能体系总结(下篇)
引子
在暗黑2体系总结的上篇里,我对之前积累的筹码都作了一次总结。接下来希望从技能判定流程开始,看看所有这些筹码在一个技能的生命周期里是如何调度起来的,再进一步总结一下我感悟到的暗黑2技能体系中的其他方面。
技能判定流程
谈暗黑2的技能判定流程前,我们可以先看看常见网游里最简单的技能判定流程,以此作一个类比,尝试套用到暗黑2里,再进一步分析。
传统网游的简单技能判定流程
我们假设以一个远程火球术为例,常见的技能过程是选中一个怪物,按下火球术绑定的快捷键,而后火球射向对象,服务器进行命中判定和伤害判定,可能最后还留下一定灼烧效果。如下图所示:
如果我们对上面的流程在命中判定和伤害判定之间划一条线,那其实可以把前面三步都看作是最终确定一个或多个对象的阶段,而后两步是对确定的对象施加效果的阶段。
所以一个技能的判定流程概括到最高层面只有两个阶段:
确定对象和施加效果。
暗黑2的技能判定流程
暗黑2的技能判定流程也可以套到这两个阶段里:
确定对象阶段
暗黑2的技能在确定对象阶段调用到5个筹码:操作方式、作用范围、作用对象、光环/灵气和碰撞检测。整个阶段的流程如下图所示:
这里对“圈定一定范围”这步进一步解释一下。
????关于圈定一定范围
暗黑2里的一个技能不单单通过技能本身定义的“操作方式”和“作用范围”来圈定一定范围,还通过“光环/灵气”和“碰撞检测”进行。
在技能判定中有三种圈定范围的方式:
一次性圈定
这分为两类:对单体目标的技能和AOE技能。
单体目标的技能比方说近身攻击或者指定对象的尸爆,又或者对自身施展的技能。
另一类一次性圈定范围的技能是大部分的AOE技能,无论是自身AOE还是远程AOE,其圈定的范围都是在施法瞬间所包揽的范围内,不会再有后续的变化。
持续时间内固定周期圈定一次
圣骑士的光环系技能、德鲁伊的暴风技能和野蛮人的旋风技能是这种圈定方式的典型例子。
这些技能的作用范围都是固定的,但由于作用范围绑定在角色身上,且具有一定持续时间的效果,所以每隔固定周期都会对范围内的对象圈定一次,并施加一次效果。
根据NPC碰撞体的碰撞检测而定
这种严格来说不叫“圈定”,而叫“选定”。当技能产生出来的NPC碰撞体接触到对象时把该对象归入到作用范围内。
典型的例子有亚马逊的弓箭系技能,每一枝箭就是一个碰撞体,又比如圣骑士的祝福之锤、女巫的冰锥,以及德鲁伊的龙卷风都属于这种圈定范围的方式。
下面举几个例子进一步解释“确定对象”这个阶段的流程
确定对象阶段的实例
我们以亚马逊的多重箭、野蛮人的跳跃、女巫的暴风雪,以及圣骑士的救赎灵气来看看“确定对象”阶段的流程。
亚马逊的多重箭
透过消耗您的角色的法力,多重箭可以神奇地将一支箭变成数支箭。当您分配给此技能的点数越多,则射出每支箭所产生的箭的数目也越多。箭矢将由您的位置,以120度的扇形向外射出。如同您所预料的,在面对大批的敌人时,尤其是开阔的区域中,这是一种非常有效的武器。若您将多重箭搭配致命攻击使用,并拥有很高的敏捷属性,以及一把魔法弓/十字弓,这种技能可以帮您轻松应付蜂拥而至的敌群(这是在《暗黑破坏神2》中常见的场面)。
操作方式向指定方向施放技能
作用范围该方向为中轴的120度扇形区域
圈定范围过程该技能会向角色指定方向的120度扇形范围内施放多支角度平均分布的箭枝,这每一枝箭就是一个碰撞体,碰撞到对象以后把该对象圈定到作用范围内。
您可能关注的文档
最近下载
- 乌鲁木齐房地产市场研究报告.doc
- 吴正宪给小学数学教师的建议读书分享ppt课件.pptx
- 唐山2018年重点建设项目计划.PDF
- 2024年天津市专业技术人员继续教育公需课考试题+答案(四套全).pdf VIP
- 企业级数据可视化平台.pptx VIP
- 2024年医疗卫生行业继续教育答案-中西医结合治疗缺血性卒中的进展及诊疗题库.docx VIP
- 医学影像“三基”试题及答案.pdf VIP
- 统编版三年级语文下册(附上册)教材解析及教学建议.pptx
- 统编版(2024)一年级语文上册第1课《秋天》精美课件.pptx
- 2023中国中煤能源集团有限公司招聘电力及新能源专业人才14人笔试备考题库及答案解析.docx
文档评论(0)