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多媒体技术与应用考试题库及答案(二)--第1页
多媒体技术与应用考试题库及答案
一、填空题(每空1分,共20分)
1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和
集成性。
2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。
3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。
4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。
5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,
这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。
6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。
7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。
8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。
9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等
10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放
射机构由语音普和声强描述
11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。
12.USB3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了
4.8Gbps的数据传输速度
13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。--
14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。
15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。
源图像①②③压缩的图
数据像数据
表说明表说明
16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;
17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;
18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。
19.声音的三要素是音色、音调、音强;
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多媒体技术与应用考试题库及答案(二)--第1页
多媒体技术与应用考试题库及答案(二)--第2页
20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主
的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。;
21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化
二、选择题(每题2分,共20分)
1.声波重复出现的时间间隔是(B)。
A.振幅B.周期C.频率D.频带
2.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是(D)。
A.采样→编码→量化B.量化→编码→采样
C.编码→采样→量化D采样→量化→编码
3.一般来说,要求声音的质量越高,则(D)。
A采样频率越低和量化位数越低B采样频率越低和量化位数越高
C采样频率越高和量化位数越低D采样频率越高和量化位数越高
4.下列采集的波形声音中,(D)的质量最好。
A单声道、8位量化和22.05kHz采样频率
B双声道、8位量化和44.1kHz采样频率
C单声道、16位量化和22.05kHz采样频率
D双声道、16位量化和44.1kHz采样频率
5.音频信号的无损压缩编码是(A)。
A.熵编码B.波形编码C.参数编码D.混合编码
6.高保真立体声的音频压缩标准是(D)。
A.G.711
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