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适配器模式的定义和动机
在软件开发中,我们经常会遇到这样的场景:现有的类或库提供了一些功能,但是它们的接口与我们当前系统中的接口不兼容。这可能是因为这些类或库来自不同的系统,或者它们是为不同的目的设计的,其接口的结构、参数或返回类型与当前所需的不同。直接修改这些类或库的接口通常是不可行的,因为这可能会破坏它们在其他系统中的功能,或者这些资源可能根本就不在我们的控制之下。
适配器模式(AdapterPattern)正是为了解决这样的问题而设计的一种设计模式。其核心在于,通过创建一个新的类(适配器类)来将不兼容的接口转换为所需的接口,从而使原本不能一起工作
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