游戏开发-游戏引擎开发-游戏引擎_游戏AI技术与实现.docx

游戏开发-游戏引擎开发-游戏引擎_游戏AI技术与实现.docx

  1. 1、本文档共41页,其中可免费阅读15页,需付费49金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE1

PAGE1

游戏引擎基础

1游戏引擎的架构与原理

游戏引擎是游戏开发的核心,它提供了一系列工具和功能,帮助开发者创建游戏世界、管理游戏资源、处理游戏逻辑等。游戏引擎的架构通常包括以下几个关键部分:

渲染引擎:负责游戏画面的生成,包括2D和3D图形的渲染,光照、阴影、纹理等效果的处理。

物理引擎:模拟游戏世界中的物理现象,如碰撞检测、重力、摩擦力等,确保游戏中的物体运动符合物理规律。

声音引擎:处理游戏中的音效和音乐,包括声音的播放、混音、3D音效定位等。

脚本引擎:允许开发者使用脚本语言编写游戏逻辑,提高开发效率和灵活性。

网络引擎:支持多人在线游戏,处理网络通信

您可能关注的文档

文档评论(0)

kkzhujl + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档