游戏开发-图形渲染与动画-3D建模与动画(Blender_Maya)_Maya软件入门与基础操作.docxVIP

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Maya软件入门

1Maya界面介绍与基本操作

在开始使用Maya进行3D建模与动画创作之前,熟悉其界面是至关重要的第一步。Maya的界面主要由以下几个部分组成:

菜单栏(MenuBar):位于界面顶部,提供各种菜单选项,如文件、编辑、选择、建模等,用于执行大部分命令。

工具架(Shelf):位于菜单栏下方,包含常用的工具按钮,如选择工具、移动工具、旋转工具、缩放工具等。

通道盒(ChannelBox):显示当前选中对象的属性,如位置、旋转、缩放等,可以在这里修改对象的参数。

属性编辑器(AttributeEditor):位于界面右侧,显示更详细

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