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论述皮亚杰认知发展游戏理论及其对幼儿教育和学习的启示
论述皮亚杰认知发展游戏理论及其对幼儿教
育和学习的启示
认知发展心理学派的代表人物是瑞士著名的心理学家皮亚杰,他开创
了从儿童认知发展的角度研究儿童游戏的新途径,反对把游戏看作是
一种本能活动,试图在儿童认知发展的总框架中来考察儿童的游戏,
并通过长期的观察和研究提出了认知发展的游戏理论。
一、皮亚杰认知发展游戏理论的基础
儿童的认识是怎样一步一步地发生起来的,儿童在思考问题时,心
理究竟发生了哪些变化。这是皮亚杰最感兴趣的问题,故他把心理学
的概念引到认识论中,探讨认识起源和发展的问题。
(一)儿童的认识是主体与客体相互作用的结果
皮亚杰认为人的经验有两种,一种物理经验,另一种是数理逻辑经
验。物理经验是客体自身属性的反映;数理逻辑经验是主体通过自己
的动作以及以后的运算作用于客体的动作,是主体与客体相互作用的
结果。
(二)儿童认知发展的机能
皮亚杰认为,每一个认知活动都包括有一定的认知发展结构。它们
分别是图式、同化、顺应和平衡。
儿童在与客体交往过程中,不仅要用己有的动作图式同化或整合客
体,而且也应根据客体的特点和变化来调整自己的动作图式,顺应外
在的变化。同化与顺应之间的协调或平衡就是适应或智力活动的特
征。同化成功,个体的认识就处于平衡状态。同化失败。个体就出现
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不平衡。不平衡可以推动个体应用调节机制,以达到新的平衡。通过
平衡—不平衡—再平衡的过程,个体的认知活动不断向前发展。
(三)儿童认知发展的阶段论
皮亚杰通过大量的观察和实验,把儿童心理认知发展划分为四个
阶段:感知运动阶段(0-2岁)、前运算阶段(2-7岁)、具体运算阶
段(7-12岁)、形式运算阶段(12-15岁)。
二、认知发展游戏理论的主要观点
皮亚杰是在研究象征性功能的形成和发展的问题时,注意到儿童游戏
的。他试图通过研究儿童的游戏和模仿,找到沟通感知运动与运算思
维活动之间的桥梁。因此,他的游戏理论与他的认知发展理论有着密
切的联系,可以说就是他的认知发展理论的组成部分。
(一)游戏的实质是同化超过了顺应
皮亚杰认为游戏不是一种独立的活动,而是智力活动的一个方面。
但是认知结构的发展在儿童早期不成熟,所以往往不能保持同化与顺
应之间的协调或平衡。一种是顺应超过同化,是模仿的特征;一种是
同化超过顺应,是游戏的特征。在皮亚杰看来,一种图式或活动室模
仿还是游戏,取决于同化和顺应在图式或活动中所占的比列。可见,
在认知发展理论中,游戏的实质就是同化超过了顺应。
(二)游戏的发展受认知发展的驱使和制约,并与认知发展的阶段
相适应
皮亚杰认为,游戏的发展随认知的发展而变化,呈现出相适应的连
续性和阶段性,并表现出一定的独立性和偶然性。在认知发展的不同
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阶段,游戏的发展也有不同的水平。与其发生人事论原理中的前三个
阶段的智力水平相对应,他把游戏的划分为以下三种类型或水平:
1.感知运动期—练习性游戏
此阶段游戏以感知动作的训练为主,又称感知运动游戏或机能性游
戏。这种游戏是个体游戏发展的最初形式,是为了获得“机能性快乐”
而重复所习得的活动,如反复摆弄玩具,绕着房间四周奔跑等都是该
时期游戏的典型表现。
2.前运算期—象征性游戏
此阶段由于表象思维的日渐形成和发展,个体认知图式中开始出现符
号功能,个体开始理解一种东西能代表另一种东西。随之,以假装为
特征的象征性游戏日趋成为儿童游戏的主要形式,包括以物代物、以
人代人和情景替换,是幼儿游戏的典型游戏。如拿棍子当马骑,用手
指当枪支等。
3.具体运算期—规则性游戏
7-12岁是象征性游戏的结束期。象征性游戏在这一阶段向两个方面
发展:一是规则性游戏代替了象征性游戏;二是转变为结构性游戏。
这阶段个体认知具有守恒性、可逆性,开始具备群集运算、空间关系,
分类和列序等逻辑运算能力,其概括、判断、比较、推理等能力也有
了相应发展。因此,游戏规则的制定、理解和共同遵守及其对规则的
执行情
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