论述皮亚杰认知发展游戏理论及其对幼儿教育和学习的启示.pdfVIP

论述皮亚杰认知发展游戏理论及其对幼儿教育和学习的启示.pdf

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

论述皮亚杰认知发展游戏理论及其对幼儿教育和学习的启示

论述皮亚杰认知发展游戏理论及其对幼儿教

育和学习的启示

认知发展心理学派的代表人物是瑞士著名的心理学家皮亚杰,他开创

了从儿童认知发展的角度研究儿童游戏的新途径,反对把游戏看作是

一种本能活动,试图在儿童认知发展的总框架中来考察儿童的游戏,

并通过长期的观察和研究提出了认知发展的游戏理论。

一、皮亚杰认知发展游戏理论的基础

儿童的认识是怎样一步一步地发生起来的,儿童在思考问题时,心

理究竟发生了哪些变化。这是皮亚杰最感兴趣的问题,故他把心理学

的概念引到认识论中,探讨认识起源和发展的问题。

(一)儿童的认识是主体与客体相互作用的结果

皮亚杰认为人的经验有两种,一种物理经验,另一种是数理逻辑经

验。物理经验是客体自身属性的反映;数理逻辑经验是主体通过自己

的动作以及以后的运算作用于客体的动作,是主体与客体相互作用的

结果。

(二)儿童认知发展的机能

皮亚杰认为,每一个认知活动都包括有一定的认知发展结构。它们

分别是图式、同化、顺应和平衡。

儿童在与客体交往过程中,不仅要用己有的动作图式同化或整合客

体,而且也应根据客体的特点和变化来调整自己的动作图式,顺应外

在的变化。同化与顺应之间的协调或平衡就是适应或智力活动的特

征。同化成功,个体的认识就处于平衡状态。同化失败。个体就出现

1/5

论述皮亚杰认知发展游戏理论及其对幼儿教育和学习的启示

不平衡。不平衡可以推动个体应用调节机制,以达到新的平衡。通过

平衡—不平衡—再平衡的过程,个体的认知活动不断向前发展。

(三)儿童认知发展的阶段论

皮亚杰通过大量的观察和实验,把儿童心理认知发展划分为四个

阶段:感知运动阶段(0-2岁)、前运算阶段(2-7岁)、具体运算阶

段(7-12岁)、形式运算阶段(12-15岁)。

二、认知发展游戏理论的主要观点

皮亚杰是在研究象征性功能的形成和发展的问题时,注意到儿童游戏

的。他试图通过研究儿童的游戏和模仿,找到沟通感知运动与运算思

维活动之间的桥梁。因此,他的游戏理论与他的认知发展理论有着密

切的联系,可以说就是他的认知发展理论的组成部分。

(一)游戏的实质是同化超过了顺应

皮亚杰认为游戏不是一种独立的活动,而是智力活动的一个方面。

但是认知结构的发展在儿童早期不成熟,所以往往不能保持同化与顺

应之间的协调或平衡。一种是顺应超过同化,是模仿的特征;一种是

同化超过顺应,是游戏的特征。在皮亚杰看来,一种图式或活动室模

仿还是游戏,取决于同化和顺应在图式或活动中所占的比列。可见,

在认知发展理论中,游戏的实质就是同化超过了顺应。

(二)游戏的发展受认知发展的驱使和制约,并与认知发展的阶段

相适应

皮亚杰认为,游戏的发展随认知的发展而变化,呈现出相适应的连

续性和阶段性,并表现出一定的独立性和偶然性。在认知发展的不同

2/5

论述皮亚杰认知发展游戏理论及其对幼儿教育和学习的启示

阶段,游戏的发展也有不同的水平。与其发生人事论原理中的前三个

阶段的智力水平相对应,他把游戏的划分为以下三种类型或水平:

1.感知运动期—练习性游戏

此阶段游戏以感知动作的训练为主,又称感知运动游戏或机能性游

戏。这种游戏是个体游戏发展的最初形式,是为了获得“机能性快乐”

而重复所习得的活动,如反复摆弄玩具,绕着房间四周奔跑等都是该

时期游戏的典型表现。

2.前运算期—象征性游戏

此阶段由于表象思维的日渐形成和发展,个体认知图式中开始出现符

号功能,个体开始理解一种东西能代表另一种东西。随之,以假装为

特征的象征性游戏日趋成为儿童游戏的主要形式,包括以物代物、以

人代人和情景替换,是幼儿游戏的典型游戏。如拿棍子当马骑,用手

指当枪支等。

3.具体运算期—规则性游戏

7-12岁是象征性游戏的结束期。象征性游戏在这一阶段向两个方面

发展:一是规则性游戏代替了象征性游戏;二是转变为结构性游戏。

这阶段个体认知具有守恒性、可逆性,开始具备群集运算、空间关系,

分类和列序等逻辑运算能力,其概括、判断、比较、推理等能力也有

了相应发展。因此,游戏规则的制定、理解和共同遵守及其对规则的

执行情

文档评论(0)

156****2818 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档